2023年5月 第2054页
关于2023年5月 第2054页的相关文章
当前位置:
首页
2023年5月 第2054页
2023
04 / 06
置顶
Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2023
05 / 09
国内首份虚拟人商业化报告发布:迈塔星居动捕设备排行首位
?? 2022年9月2日,中国传媒大学主流融媒体研究中心联合STEPVR旗下迈塔星iMetaStar对外发布《2022虚拟数字人(元宇宙原住民)商业化发展报告》。不同于其他报...
2023
05 / 09
国内领先的实时&快速动画技术供应商
世优科技专注于实时&快速动画技术的研究与应用,以核心技术为基础,已形成了以快速动画技术为核心、针对不同细分市场的软硬件产品及解决方案。公司的产品与技术成功服务于广电行业...
2023
05 / 09
国内管件光学3D检测设备实现新突破
国内首台自主知识产权弯管零件光学3D检测设备正式亮相。 张亨伟 摄国内首台自主知识产权弯管零件光学3D检测设备正式亮相。 张亨伟 摄中新网上海7月5日电 (张亨伟)第三届汽车管...
2023
05 / 09
国内的表演捕捉技术成熟了吗?
表演捕捉在八九十年代就已经开始被老美运用于影视行业了,最早的应用应该是1990年施瓦辛格的[全面回忆],而真正让大家开始熟知这一项技术的是2001年的《指环王》,大家都熟悉,幕...
2023
05 / 09
国内画质最好的RPG是怎样运用动捕提升表现力的?
随着技术应用门槛降低和国内玩家审美的提高,国内的游戏也愈发注重内容的展现形式。不少RPG向的游戏为了更真实的动作表现、更生动的角色和剧情等,都会采用动作捕捉技术来强化游戏表现力...
2023
05 / 09
国内玩家最应该用平常心对待国产游戏?
随着兔年即将到来,游戏科学也按照惯例提前送上了农历新年的祝福短片;本次的视频和以往有些不同,游戏科学公开了一个“2024年夏季”...
2023
05 / 09
国内学c4d的人那么多,为啥我从未看见有人做番剧?
因为C4D在角色动画制作方面效率上有限制。虽然国内大佬做广告角色动画用的挺好,但是广告角色动画要么用动作捕捉数据要么是做一个时间不长的K帧。C4D自身功能性短板不会体现出来。而...
2023
05 / 09
国内厂商出海的这块短板,是时候补补了
出海买量现在越来越难了。更有甚者,近来还能看到一些“头部厂商越跑越远”的趋势。“大概是去年年中SLG回本普遍10个月到12个月、MMO超过6个月的时候。”葡萄君问到“什么时候感...
2023
05 / 09
国内从事VR领域动作捕捉技术的创业公司丨梳理笔记
动作捕捉技术是什么?动作捕捉是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。动作捕捉最典型的应用是对人物的...
2023
05 / 09
国内“元宇宙创作社区”兴起,社交用户可自制3D形象、参加虚拟演唱会
随着元宇宙新赛道日益火爆,“娱乐+社交”元宇宙这条细分赛道也已兴起。正在举行的2022世界人工智能大会上,上海企业展示了“元宇宙创作社区”的创新理念和开发进展。与韩国的Zepe...