blender动作捕捉mmd
本文将介绍如何在Blender中使用动作捕捉技术来制作MMD动画。通过以下步骤,您可以轻松地将MMD模型导入Blender,捕捉动作并将其导出为MMD格式。
1. 下载所需软件和插件
在使用Blender进行动作捕捉前,您需要下载并安装以下软件和插件
- Blender软件
- MMD Tools插件
- MMD模型
2. 导入MMD模型
将MMD模型导入Blender非常简单。只需单击“文件”>“导入”>“MikuMikuDance模型”即可。选择您想要导入的MMD模型文件并单击“导入”。
3. 为MMD模型添加骨骼
在捕捉动作之前,您需要为MMD模型添加骨骼。为此,请单击“对象”>“编辑模式”,然后选择“骨骼”选项卡。您将看到一个骨骼列表。选择您想要添加的骨骼,并单击“添加骨骼”。
4. 进行动作捕捉
现在,您已准备好开始进行动作捕捉了。首先,您需要在Blender中创建一个空对象。单击“对象”>“约束”>“追踪到”选项卡。您将看到一个“目标”字段。将其设置为您刚刚创建的空对象。
接下来,您需要在MMD模型上选择要捕捉的骨骼。单击“对象”>“约束”>“追踪到”选项卡。您将看到一个“对象”字段。将其设置为您刚刚选择的骨骼。
现在,您可以开始捕捉动作了。在Blender中,单击“对象”>“动画”>“记录运动”。按下空格键开始录制动作。完成后,再次按下空格键停止录制。
5. 导出MMD动画
完成动作捕捉后,您需要将其导出为MMD格式。为此,请单击“文件”>“导出”>“MikuMikuDance模型”。选择您想要导出的文件名和保存位置。,单击“导出”。
使用Blender进行动作捕捉是制作MMD动画的一种有效方法。通过上述步骤,您可以轻松地将MMD模型导入Blender,捕捉动作并将其导出为MMD格式。
The End