守望先锋动画动作捕捉

Xsens动作捕捉 2023-05-28 4439

守望先锋动画动作捕捉

守望先锋动画动作捕捉  第1张

守望先锋是一款由暴雪娱乐开发的多人在线人称射击游戏,于2016年5月24日正式上线。游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有自己独特的外观和技能。为了让游戏中的角色动作更加流畅自然,游戏开发团队采用了动画动作捕捉技术

什么是动画动作捕捉

动画动作捕捉是一种将真实世界中的动作转换成数字化的技术。通过使用专门的设备,如运动捕捉套装和摄像机,可以捕捉到人物或物体的运动轨迹和动作,并将其转换为计算机可以理解的数字信号。这些数字信号可以被应用于游戏、电影、电视和其他数字媒体中,以创建逼真的动画效果。

守望先锋的动画动作捕捉技术

守望先锋的动画动作捕捉技术使用了多个设备和软件,包括运动捕捉套装、摄像机、Maya和Unity等。下面是守望先锋动画动作捕捉的主要过程

1. 策划和设计

在动画动作捕捉开始之前,需要进行详细的策划和设计工作。游戏开发团队会为每个角色和动作制定详细的设计方案,包括动作的起始和结束位置、速度、力度和流畅度等。这些设计方案将成为后续捕捉和制作过程的基础。

2. 运动捕捉

守望先锋动画动作捕捉  第2张

运动捕捉是动画动作捕捉的核心环节。在守望先锋中,运动捕捉套装由多个传感器组成,可以捕捉到人物的运动轨迹和动作。运动捕捉套装通常包括头盔、手套和鞋子等部件,可以捕捉到头部、手臂、腿部和脚部等部位的运动。

3. 数据处理

运动捕捉设备捕捉到的数据需要进行处理和优化,以便后续制作和应用。数据处理通常包括数据清洗、数据校准、数据优化和数据导出等步骤。数据处理过程需要使用专业的软件,如MotionBuilder和Maya等。

4. 动画制作

在动画制作过程中,设计师使用Maya等软件将捕捉到的运动数据转换为适合游戏引擎使用的动画文件。设计师需要对动画进行微调和优化,以确保动画效果流畅自然。

5. 游戏引擎应用

在一步中,动画文件将被导入到游戏引擎中,以应用于游戏中的角色。游戏引擎通常使用Unity等软件,可以对动画进行进一步的处理和优化,以确保游戏中的角色动作流畅自然。

动画动作捕捉是现代游戏和电影制作中不可或缺的技术。守望先锋的动画动作捕捉技术采用了多个设备和软件,通过详细的策划和设计,将真实世界中的动作转换为逼真的动画效果。这种技术不仅使游戏中的角色动作更加流畅自然,还可以提高游戏的沉浸感和真实感。

The End