ue4用iphone做动作捕捉
UE4用iPhone做动作捕捉
随着虚拟现实技术的发展,动作捕捉技术在游戏、电影、广告等领域中的应用越来越广泛。而传统的动作捕捉设备价格昂贵,不便携,限制了其应用范围。因此,如何利用现有的设备进行低成本、高效率的动作捕捉成为了一个热门话题。本文将介绍如何使用UE4和iPhone进行动作捕捉。
一、准备工作
1.下载UE4引擎
UE4是一款由Epic Games开发的游戏引擎,支持多平台开发,可用于游戏、虚拟现实、电影等领域。它拥有强大的渲染引擎和物理引擎,可以实现高品质的游戏画面和真实的物理模拟。下载UE4引擎需要先在Epic Games官网注册账号,然后下载安装程序进行安装。
2.下载Live Link Face pp
Live Link Face pp是一款由Epic Games开发的iOS应用程序,可以将iPhone的面部动作捕捉数据传输到UE4引擎中。在pp Store中搜索Live Link Face pp并下载安装。
3.下载Live Link Motion pp
Live Link Motion pp是一款由Epic Games开发的iOS应用程序,可以将iPhone的运动捕捉数据传输到UE4引擎中。在pp Store中搜索Live Link Motion pp并下载安装。
4.购买Faceware插件
Faceware是一款由Faceware Technologies开发的面部动作捕捉插件,可以与UE4引擎配合使用,实现高质量的面部动作捕捉。购买Faceware插件需要先在Faceware Technologies官网注册账号,然后选择相应的插件进行购买。
5.购买IKinema插件
IKinema是一款由IKinema公司开发的运动捕捉插件,可以与UE4引擎配合使用,实现高质量的运动捕捉。购买IKinema插件需要先在IKinema官网注册账号,然后选择相应的插件进行购买。
6.连接设备
将iPhone连接到电脑上,并在UE4引擎中开启Live Link功能。Live Link是UE4引擎中的一个实时数据传输系统,可以将iPhone的动作捕捉数据传输到UE4引擎中。在UE4引擎中选择Edit->Project Settings->Plugins->Live Link,勾选Enable Live Link和Enable Live Link Face,并设置Faceware插件和Live Link Motion pp的路径。
二、进行动作捕捉
1.进行面部动作捕捉
打开Live Link Face pp,并在UE4引擎中创建一个角色模型。将Faceware插件应用到角色模型上,并在Live Link Face pp中选择角色模型,开始进行面部动作捕捉。捕捉完成后,将数据传输到UE4引擎中,并进行后期处理和编辑。
2.进行运动捕捉
打开Live Link Motion pp,并在UE4引擎中创建一个角色模型。将IKinema插件应用到角色模型上,并在Live Link Motion pp中选择角色模型,开始进行运动捕捉。捕捉完成后,将数据传输到UE4引擎中,并进行后期处理和编辑。
三、注意事项
1.设备要求
iPhone需要支持RKit技术,才能进行面部动作捕捉和运动捕捉。目前,支持RKit技术的iPhone型号包括iPhone SE、iPhone 6s及以上型号。
2.捕捉环境
动作捕捉需要在稳定的环境下进行,避免干扰和误差。建议在室内进行捕捉,并保持相机和角色模型的稳定。
3.后期处理
捕捉到的数据需要进行后期处理和编辑,才能得到高质量的动作效果。建议使用UE4引擎中的动画编辑工具进行处理和编辑。
UE4和iPhone的动作捕捉技术可以实现低成本、高效率的动作捕捉,适用于游戏、电影、广告等领域。但是,由于设备和环境的限制,其应用范围还有一定的局限性。未来,随着技术的发展,动作捕捉技术将会越来越普及和成熟。