ue4实时动作捕捉教程,ue4实时动作捕捉的原理和应用
UE4实时动作捕捉是指通过传感器装置将人体动作实时捕捉并传输到电脑中,再从而实现动作捕捉和动画制作的过程。本文将为大家介绍UE4实时动作捕捉的基本原理、操作流程以及应用场景。
一、UE4实时动作捕捉的基本原理
UE4实时动作捕捉的基本原理是通过传感器装置对人体动作进行捕捉,再将捕捉到的数据传输到电脑中,通过UE4引擎进行实时渲染。传感器装置通常由多个传感器组成,每个传感器都可以测量人体的关节角度和运动轨迹。收集到的数据经过处理后,可以形成一个动作捕捉的数据流,接着生成动画效果。
二、UE4实时动作捕捉的操作流程
1.选择适合的传感器装置
在进行UE4实时动作捕捉之前,需要选择适合的传感器装置。市面上有很多种传感器装置,如Optitrack、Xsens、Xsens等,价格和性能都有所不同。用户可以根据自己的需求和预算选择适合的传感器装置。
2.安装传感器装置
安装传感器装置是进行UE4实时动作捕捉的重要步骤。安装传感器装置需要注意以下几点
(1)传感器装置需要安装在一个较为开阔的空间中,以保证传感器的视野范围。
(2)传感器装置需要安装在稳定的支架上,以防止其晃动或者倾斜。
(3)传感器装置中的传感器需要按照一定的规律进行布置,以保证传感器之间的距离和角度。
3.连接传感器装置和电脑
安装好传感器装置后,需要将传感器装置和电脑进行连接。通常情况下,传感器装置需要通过USB接口连接到电脑中。
4.打开UE4引擎
打开UE4引擎后,需要创建一个新的项目。在创建项目的过程中,需要选择适合的项目类型和设置。
5.进行动作捕捉
在UE4引擎中进行动作捕捉需要进行以下几个步骤
(1)创建一个角色模型
在UE4引擎中创建一个角色模型,可以选择自己喜欢的角色模型或者自己制作的角色模型。
(2)选择动作捕捉模块
在UE4引擎中选择动作捕捉模块,并进行相关设置。
(3)进行动作捕捉
在进行动作捕捉之前,需要进行校准。校准是指将传感器装置和角色模型进行对齐,以保证捕捉到的动作数据准确无误。校准完成后,可以开始进行动作捕捉。
(4)渲染动画
在完成动作捕捉后,可以通过UE4引擎进行动画渲染。渲染完成后,可以将动画导出为各种格式,如fbx、bvh等。
三、UE4实时动作捕捉的应用场景
1.游戏开发
UE4实时动作捕捉可以用于游戏开发中的动画制作。可以生成高质量的游戏动画。
2.影视制作
UE4实时动作捕捉可以用于影视制作中的动画制作。可以生成高质量的影视动画。
3.虚拟现实
UE4实时动作捕捉可以用于虚拟现实中的动画制作。可以生成高质量的虚拟现实动画。
4.医疗康复
UE4实时动作捕捉是一种高效、快速的动画制作方法。通过传感器装置进行动作捕捉,再可以生成高质量的动画效果。UE4实时动作捕捉可以应用于游戏开发、影视制作、虚拟现实和医疗康复等领域。