关于
动作捕捉
的文章
关于动作捕捉标签的相关文章列表
当前位置:
首页
关于
动作捕捉
的文章
2023
04 / 06
置顶
动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2023
04 / 19
Xen MVN Analyze高精度惯性动作捕捉系统Link版
---搜维尔整理产品概述 宣布正式推出MVN Analyze 2018 - 一款精确的动作捕捉解决方案,可在任何环境下动态捕捉3D运动数据。这一具有里程碑意义的发展...
2023
04 / 19
Xen MTw Awinda,实现精准动作捕捉
是惯性动作捕捉领域的领军公司,在世界各国动作捕捉领域都享有盛名。近几年公司一直在开发针对新兴市场的技术,包括穿戴式动作捕捉装置、无人机、虚拟现实技术以及自动驾驶技术和智能农业技...
2023
04 / 19
WISEXMA惯性动作捕捉系统方案
一、系统概述:WISEXMA18三维人体惯性动作捕捉系统采用WISEIMA惯性传感器,可以对人体主要骨骼部位的运动进行实时测量。采用可伸缩穿戴系统,仅需一套就可以适应高矮胖瘦各...
2023
04 / 19
VUP虚拟直播与光学动作捕捉技术
虚拟直播将虚拟场景、虚拟形象实时显示在观众面前,虚拟场景与人物替代了原有的耗费较大搭建成本的实景场景与真人出镜,为观众带来全新的视觉体验,同时新技术降低了原有场景搭建成本,是近...
2023
04 / 19
VR里的惯性式动作捕捉系统究竟是什么?
编者按:本文为投稿,来自G-Wearables。G-Wearable的产品StepVR是一套全沉浸式虚拟现实设备,集成了室内定位、动作捕捉、手势识别等多种VR技术,属于国内惯性...
2023
04 / 19
VR动作捕捉KMAX-WALL,助力VR职业教育实训新模式
声明:新闻稿非映维官方稿件,任何法律问题均与映维无关江西科骏实业有限公司日前,备受关注的“2019世界VR产业大会”于10月19日-22日在南昌举办。江西科骏实业有限公司携最新...
2023
04 / 18
Voltaku利用动作捕捉技术将实时动漫制作带入到元宇宙中
Voltaku始于2020年,由演员兼企业家Charles Borland和视觉效果技术总监Sally Slade创立。Voltaku公司作品涉及电影、游戏、动漫和元宇宙,主要...
2023
04 / 18
ViUP虚拟数字人软件上新啦——只需一个摄像头就能够实现动作捕捉
数字人是数字形态的拟人应用,贯穿了互联网3.0核心技术体系,商业落地路径较清晰,是较快落地的互联网3.0细分领域之一。日前,在2022年全球数字经济大会期间,北京市经济和信息化...
2023
04 / 18
Vicon推出全新动捕相机ValkyrieXR系列,推动全球用户新的突破性动作捕捉应用
2022年下半年 动作捕捉领域的世界领导者 Vicon 推出了其新的旗舰相机系列 Valkyrie,该系列共有四种型号,可提供世界上强大的动作捕捉系统。Valkyrie 相机将...
2023
04 / 18
Vicon动作捕捉技术,VR产业发展的催化器!
随着VR游戏和VR电影的出现,经常运用在普通游戏和电影中的动作捕捉技术似乎有了更大的用武之地。...