多个视角看问题准没错-《恋爱绮谭》Demo简评

Xsens动作捕捉 2023-05-09 3604

好久不见,我是Cobe。对于国G来说,我的脑子里似乎已经形成了“国G恋爱元素占大头”的刻板印象。但是《恋爱绮谭》并没有墨守成规,Never Knows Best组十分高明的跳脱出了这个刻板印象。而Cobe我,同样会用两个视角来看待这部新作。

多个视角看问题准没错-《恋爱绮谭》Demo简评  第1张

豪华班底,精良内容-作为一名普通玩家

作为一个普通的gal玩家来看,本作首先阵容就十分大牌。风大

主催、浅色回忆大佬 的脚本、莲ki老师的原画、兔老板的配乐......哪一个不是业内有名头的大手子呢?

本作我印象最深刻的还是丰富的演出效果。Unity引擎在我的印象中,是能把演出效果扼杀在摇篮中的存在,但是本作的演出十分的出色:走路时的背景晃动、切换场景时的地点提示、自然的表情切换、梦野瞳的直播间、黑屏字幕动画和动态staff表......


莲ki老师的原画也是十分的对我胃口。CV们的表现也是十分的出色,很好的演绎出了角色的性格特质。

多个视角看问题准没错-《恋爱绮谭》Demo简评  第2张

本作令人称道的还有丰富的ui系统。界面右下角的手机可以随时调出来查看tips(不得不说neta塞的十分多),还有让人眼前一亮的短信功能,增加了玩家的代入感,也让gameplay更加丰富。不过功能如此多样,ui的设计却十分的清爽好用不冗杂,看的出在细节上的用心。

多个视角看问题准没错-《恋爱绮谭》Demo简评  第3张


剧本由浅色大大操刀,不得不说这次的剧情十分的抓人眼球,选用了时下流行的Vtb作为剧情的核心,demo短短的一小时,内容是真的不算少,讲了个故事,发了波狗粮,还埋了一堆伏笔,悬疑的气氛带动的十分到位,但是demo就这样戛然而止,让人十分期待完整版的剧情走向。

不过不得不说,男主开头有了女友真的炸到我,也可以看出本作并不是由恋爱作为主线走向。这也就是为什么说制作组在“换个视角看问题”。

Gal的剧情主轴真的一定要是爱情么?美少女游戏不应该是为阿宅服务的么?

一般来说,是这样的。

但是Never Knows Best组不这样想,恋爱只是剧情中的一部分,而用悬疑案件代替了恋爱主轴地位。

跳出条条框框真的是一件十分需要勇气的事情,他们做到了,而且做的很好。


Live2d演出的生硬不自然-作为VTB

其实我本人是个VTB业内人士,对整个VTB的台前幕后和资本运作还算是比较了解的。本作对于虚拟主播概念的解说还是十分的准确和清楚的。

虽然我觉得gal玩家应该和dd群体重合度非常高啦......但是确实有看到制作的用心所在,“个人势”、“企业势”、“中之人”等术语释义简单明了,相信不了解VTB的玩家也能迅速理解意思。


说到VTB,最吸引眼球的还是所谓的皮套,也就是虚拟形象。一般来讲虚拟形象的产出有两部分,原画和建模。原画顾名思义,而建模就是将原画绑定上关节,让原画能动起来,能配合动作捕捉来再现动作。制作组这次也贴心将游戏中出现的Vtb“梦野瞳”用Live2d的形式展现出来。(小瞳我老婆)

多个视角看问题准没错-《恋爱绮谭》Demo简评  第4张

但是,这次的Live2d演出并没有让我觉得这是个Vtb。问题出在动作。

小瞳的动作过于平滑了,就是因为过于的平滑滑,从而显的并不像中之人在幕后扮演,十分生硬,不自然。虽然顺滑的动作在Galgame演出里确实是加分项,但是结合小瞳的Vtb设定来看,这次的Live2d演出仍然还有很大的改进空间。


但是在直播中的细节上都做的十分真实和合理:弹幕回显、大航海、logo......可以看到制作组真的十分用心的在打磨细节,营造了一个较为真实的直播间氛围。


国G新标杆-总结和愿景

《恋爱绮谭》的制作水平在国G中是一等一的水准,除去我提的关于Live2D演出的小问题,作品本身的素质是容不得我挑刺的,同时本作也跳脱了Gal的“恋爱为主”的框框,对于国G的发展提出了自己独到的新见解。

另外,本作的完整版在九月底发售,预祝《恋爱绮谭》大卖!

我是Cobe,下次见。

The End