平民也能使用的动作捕捉以及面部捕捉设备有哪些
一、介绍
面部动作捕捉,也被称为面部表情动作捕捉。它是动作捕捉技术的一部分,指使用机械装置、相机等设备记录人类面部表情和动作,将之转换为一系列参数数据的过程。
二、应用于哪些场景?
1、动画电影
随着计算机技术的发展,动漫领域中的人物形象已经从手工逐帧绘制全面转移到利用诸如maya等专业的动漫制作软件中。动画人物的动作实现也由设计人员在专业软件中设计关键帧骨骼动画转变为专业的动作捕捉系统实时捕捉真实演员的动作实现。
近年来的动画电影基本上都有动作捕捉技术的身影出现,动作捕捉在追求高质量的现代影视和游戏制作中是必备的技术,主要由两大部分组成:身体动作捕捉和面部表情动作捕捉。两者相比,面部表情动作捕捉要更为精细。《阿凡达》中纳美人栩栩如生的面部表情,给观众带来了深刻的印象,它将人类面部表情的识别和制作带到一个新的高度。而到了《阿丽塔:战斗天使》,更是将“动作捕捉”升级到“面部表情捕捉”,打造出影史第一个CG与真人结合的类人类角色。《猩球崛起》中的凯撒兽性未泯和人性初露的复杂,微妙丰富的表情,都在影片上呈现得极为生动。
2、游戏
游戏《使命召唤》就是通过动作捕捉结合面部捕捉,将游戏人物表情表现得细腻丰富,基本上都可以达到以假乱真的程度,真实的游戏角色容易让玩家产生代入感,可玩性也更强。
3、虚拟偶像、数字人直播
近期频繁出现在荧幕的虚拟偶像、数字人也是面部动作捕捉技术的应用之一,例如“邻家小仙”、“柳叶熙”、“许安一”、“阿喜”等。它们的出现给各行各业注入一股新鲜力量,虚拟人及数字人应用领域多元,主力文娱及服务行业。在画面呈现方式日渐成熟的的基础下,叠加 5G、算力、AI 等技术能力的提升,其落地场景日渐丰富。如今不再限于传统文娱如影视、动画在人物建模、CG 等方面在虚拟形象塑造的应用,还在社交、游戏、办公等场景实现了真实人类虚拟化身的身份职能,并逐渐于直播电商、偶像造星、陪伴服务等AI 虚拟数字人领域实现商业变现。
三、软件分享
现如今,随着面部捕捉不断的发展,不断的精进,从标记捕捉到无标记捕捉,再到现在只需要下载一个笨笨智能软件就可以做到精准面捕,基于普通单目摄像头,能检测人脸 51个 AU,并同步到 3D 模型做出相同的表情,高精度还原用户真实表情,甚至眼球,眉毛等。
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