在虚拟现实中自由畅玩篮球,你还差OptiTrack动作捕捉技术的支持
世界一流的动作捕捉技术供应商OptiTrack,在今年的GDC游戏开发者大会上展示了其动作捕捉技术在VR方面的运用。现场他们展示的这一套运动捕捉方案是基于光学的,而他们展示的内容则是虚拟篮球,你可以在虚拟世界中自由的颠球、运球以及弹球。
OptiTrack作为世界一流的动作捕捉技术供应商,你可能已经见过或者试用过一些采用他们这一套动作捕捉方案的设备 。OptiTrack他们的动作捕捉技术被广泛应用与电影、电视、生物化学等诸多领域。不过今年的GDC游戏开发者上,OptiTrack则希望他们的动作捕捉技术可以被运用到新兴的领域:大范围的虚拟交互体验,比如在大型房间中跟踪多名玩家。
OptiTrack今年参加GDC主要为了突出他们这一套大范围动作捕捉解决方案以及该套方案在VR领域的应用。特别是类似篮球这种既需要快速移动,又需要及时并精确的同步值玩家手中。
为了实现这一套方案,OptiTrack团队采用一系列240Hz 动作捕捉摄像机(一整套设备大概需要40000美金左右),以及在篮球上也装了不少追踪传感器。通过摄像机捕捉这些传感器信息,得以在引擎中精确的渲染出篮球的移动位置以及旋转角度。这些数据是通过定制版的虚幻4插件进行处理的,它也负责整个虚拟世界的渲染,而且额外的处理时间不超过8毫秒。
RoadtoVR的编辑BenLang戴上Oculus Rift DK2和光学追踪标记点之后,便可在虚拟的世界中自然的运球了。“它简直完美无缺”Lang说,“我能够接住球,运球和传球,而且一点延迟都没有。”以下是RoadtoVR编辑BanLang的试玩视频:
此外下面这段视频则是OptiTrack的一套全方位动作捕捉演示视频,在视频中你将看到他们穿戴着全套动作捕捉设备,加以展示他们这套设备是如何精准捕捉到玩家的动作以及篮球的位置。
鉴于价格高昂,以及该体验也算不上业内刚需,OptiTrack显然没有打算让该技术迈入千家万户。不过你可能听过OptiTrack在这个领域的成功应用:VR主题公园The Void 就是采用OptiTrack所提供6DoF追踪技术,玩家因此也可以在混合现实竞技场内自由移动。
GDC游戏开发者大会的篮球演示是凸显OptiTrack户外娱乐空间的另一种方式。其目标人群也是那些有钱有空地可以购置这套设备的土豪们。根据那些已经体验过The Viod的人反馈来看,这种将现实世界设定和物体融入虚拟世界的混合现实体验,很可能将会是下一代主题乐园的雏形,毕竟顾客的期望一直与日俱增。
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