媲美好莱坞!我为《凡人修仙传》做动作捕捉
被业内称为“当代动画水准范例”的良心巨制《凡人修仙传》火热上映,其中动作捕捉技术由上海青瞳视觉科技有限公司提供,“青瞳视觉”四个字早已被业内熟 知。2015年,青瞳视觉成立,同年发布自主研发的动作捕捉系统,已完成天使轮与A轮融资。
青瞳视觉始终聚焦动作捕捉,与原力合作开发的创新动作捕捉系统对标国际知名厂商,其是一家为《阿凡达》、《复仇者联盟》等好莱坞大片 提供动作捕捉技术的服务商,这标志着中国动作捕捉技术已可媲美好莱坞作品。
播放量冲亿!“动画+酷帅炸天的追剧感!它做到了!”
7月25日晚上20点,由哔哩哔哩、猫片、万维猫动画、原力出品的华语全真人CG连续剧《凡人修仙传》在哔哩哔哩首播!开播评分即冲至9.6分,至本文发稿日, B站评分仍高达9.2分,追番人数超过6500万人次,播出仅一天,就冲顶B站国创动画排行榜!
《凡人修仙传》动画有让人直呼“过瘾”的追剧快感,故事改编自同名仙侠修真小说《凡人修仙传》,是中国仙侠扛把子作品!
《凡人修仙传》动画真实再现原著场景、动作表演和人物表情,全程使用了创新真人动画制作技术,因此也有媒体将它誉为“国漫动画新类型”的作品。
引擎拍摄与动捕技术正成为行业亮点
《凡人修仙传》动画之所以能够达到如此水平,离不开制作团队使用的引擎拍摄与动捕技术。
动画中的角色需要体现出原著性格、特质、情绪等原著中的韵味要素,才能让观众沉浸其中,尤其是对主角来说,拥有足够丰富的人性和情感,才能引起观众的共 鸣。由真人演员呈现效果真实,但全部真人真景再现又耗资惊人,
“动作捕捉”技术业已成熟,只需演员穿好带有标记点的黑色动捕服以吸收光线,摄像机会以180FPS的速度记录场地内所有被标记的的反光点的图像信息,通过 算法实时还原出标记点在三维空间中的坐标位置,从而得到对应的演员的表演的肢体数据,重定向到虚拟角色对应的骨骼上,从而驱动对应演员的数字角色的肢体 动作,即可完成动作捕捉。
所以结合多种因素,由真人演员表演,使用动捕技术抓取实时数据,应用动画引擎呈现无限场景,才是明智的选择。
《凡人修仙传》动画通过应用Unreal Engine这种实时渲染引擎结合青瞳动作捕捉拍摄,大幅提升了制作效率。全套完备的虚拟拍摄引擎设备,仅需包含摄像机、 Mocap工作站、UE工作站以及相关Pipeline工具工作站等,就可制作精良动画。
在质量和时间上的挑战与突破
从动画质量和观感上,《凡人修仙传》动画与典型3D动画相比,表演、渲染和灯光更接近真人动作,动作捕捉和虚幻引擎能够快速地制作出大量且高质量的动 画,比传统动画更有优势。此外,动画的动作和武术设计也是全片非常突出的一点。
依靠青瞳视觉的真人动作捕捉技术和实时UE引擎,《凡人修仙传》动画呈现出超多高难度动作设计和更为丰富多变的拍摄角度,使其华丽大气的武术动作在观感 上得到了最淋漓尽致的展现!