无需穿戴设备的动作捕捉系统 仿佛离魔术师又近了一步
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这几天我们介绍了好几款体感外设,也从各个方面分析了这些产品的实用性和可能会遇到的问题。对于外设爱好者来说,新设备可能会让他们产生兴趣,但是对于大多数普通人来说,进行更好的VR体验的前提是要穿戴更多的设备,恐怕多数人都会觉得有些身心疲惫。
今天要介绍的是Leap Motion的手动跟踪技术,这项技术可以在没有佩戴追踪模块的环境下实现VR空间中的手部动作跟踪。这项技术一旦投入大规模使用,将会给VR体验者带来更轻松的体验效果,同时,也将会减轻使用者的身体负担,让他们可以更加舒服的进行体验。
给你的手加点特效
视频上传于一周前,是Leap Motion手动跟踪技术的展示视频。从视频中能够看出,操作者并未佩戴任何追踪设备,便能与虚拟影像中的双手动作实现同步,同时亦可根据内置程序来做出一些简单的操作。
同步追踪
创造物体
击打
抛出
就像视频中演示的一样,如果使用搭载leap Motion技术的头显设备,用户可以很灵活的活动自己的手部,完全凭空在虚拟空间中创造形状,并做出诸如抓,扔等动作,而不需要控制器的辅助。
解放双手带来了哪些好处?
我们不妨来做一个设想,如果能在VR游戏中解放双手,那么我们未来可能会有更多的交互动作与手势,而不是仅仅凭借手柄上的按钮和扳机来操作。甚至是《刀剑神域》中的手势滑动菜单都会成为可能。
虽然现在说到未来还是稍微有点为时过早,但是让VR体验更加的轻量化已经成为了一种趋势。目前我们所能见到的大部分的VR头显设备,如果要将它们通过年份来排个序的话,便能看出之间的差异——提升舒适度的同时重量越来越轻,是未来的产品趋势之一。
Leap Motion的二三事
在2013年5月份,面向PC以及Mac的体感控制器制造公司推出了他们的体感控制器产品Leap Motion,使用者可以在PC或Mac上通过手势来控制电脑。每秒200帧的速度完全可以追踪到人的手部动作,从而实现位移与动作完美同步的效果。
而这次公开的手势识别技术据称则会运用到他们正在研发的VR/AR设备中去。不过这项独家技术出现在其他VR设备中也不是没有可能,因此我们或许能期待一下,在今年下半年到明年上半年这段时间里,这项技术将会出现在哪个公司的新产品上。
最后再说几句话
就像你永远不知道魔术师的手中有什么东西,Leap Motion的这项技术也很有可能带来VR内容方面的改变,试想,可能会有这样的游戏彩蛋,需要你做出某些特殊的动作才能触发,这无疑可以给VR游戏体验者带来更多的乐趣。
总的来说,这仍旧是一项让人觉得十分有应用价值和前景的技术,所以,等待,并心怀希望吧。
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