游戏行业资讯周报No381

Xsens动作捕捉 2022-11-21 14692

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市场热点


V社发布年度最佳榜单,回顾最畅销游戏、最热玩游戏、最热新品等

V社发布了 Steam 年度最佳表现榜单,为玩家回味那些最畅销游戏、最热玩游戏、最热新品以及更多精彩。和往年一样,V社准备了数个最佳榜单,为大家展示 2021 年对玩家、开发者以及游戏来说是多么棒的一年。畅销游戏榜单涵盖了 2021 年 Steam 上收入最高的 100 款游戏。为了得出每款游戏的总收入,V社计算了2021年1月1日至2021年12月15日的游戏销售额、游戏内交易和 DLC 销售额,具体得奖作品包括以下几款游戏:《GTA5》、《DOTA 2》、《战地 2042》、《PUBG》、《永劫无间》等。

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日本朝日电视台·电子游戏总选举结果揭晓,《塞尔达传说 旷野之息》斩获第一 

日本朝日电视台在特别企划节目、包括迄今为止发售所有游戏的“电子游戏总选举”中揭晓了最受日本玩家欢迎和喜爱的作品。根据超过5万名观众的踊跃参与及投票,最终《塞尔达传说 旷野之息》斩获第一,而《勇者斗恶龙V》及《最终幻想VII》分别位居第二及第三,《集合啦 动物森友会》和《Splatoon 2》则分别为第四名和第五名。

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光荣特库摩:将在2022年推出“展现公司全力”的作品 

日媒 4Gamer 也在近期采访了多位日本游戏开发者,询问他们的未来规划。关于此话题,现任光荣特库摩娱乐事业部长的早矢仕洋介给出了一些有趣的回复。早矢仕洋介提到,公司将在 2022 年推出数款新游戏,这些新作已开发数年之久,将会展现“当今光荣特库摩的全部实力”。同时,其他光荣特库摩成员也透露自己的新年计划:Gust 品牌长细井顺三表示,《炼金工房》系列将在明年迎来 25 周年,除了系列新作《苏菲的炼金工房2》,团队还会准备其它庆祝活动。而现任 Team NINJA 品牌长安田文彦则提到,组内正在制作以「三国志」为舞台的动作类型新作,此外还有一款“由安田自己担任制作人,策划多年后终于成形”的神秘作品。

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顽皮狗离职员工新工作室游戏开发顺利,已经开始动作捕捉工作 

顽皮狗的几位员工离职之后在今年7月,成立了一个名为“Thats No Moon”的新团队,时值2021年年底,该工作室发布了一篇长文,介绍了几个月以来的成长经历和新作的开发状态。据Thats No Moon官方博客介绍,工作室的专职雇员已经超过了60人,今年7月份之后招募到了来自:顽皮狗、圣莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的开发人员。2022年该工作室还将继续在美术、音乐、TA等方面扩招。同时,他们正在开发一款剧情驱动的游戏作品,新作的剧本、表演和动作捕捉已经开始。

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受半导体短缺影响,2022年初Switch或将处于缺货状态 

据《京都新闻》报道,任天堂社长古川俊太郎表示在2022年初,由于疫情影响,半导体短缺和物流的动荡,Switch 的供应可能会停滞。根据古川的说法,为了在年末的销售期保证市场的供应,任天堂在”黑色星期五“之前向美国采用了空运的方式运送了一些货物,而在欧洲也是首次采用了铁路的方式进行运送。但在“黑色星期五”之后,由于现实条件的约束,很难保证充足的货量以供销售。在今年五月份时,任天堂曾计划大幅提升 Switch 产量,彼时任天堂要求其制造合作伙伴在本财年(截至至2022年3月31日)将 Switch 的产量提升由原计划的2400万台提升至3000万台。但在年底,由于持续的“芯片紧缩”导致半导体和其他电子零件短缺,任天堂表示其将无法实现原定的增加600万台 Switch 的目标,预期产量也从3000万台降回2400万台。

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小岛确认在开发两款游戏:一款大作,一款挑战性新作 

日媒《FAMI通》每一年的年末例行特别企划正式公开,知名制作人小岛秀夫透露表示,他们工作室正在开发两个游戏项目,其中一个是“大作”,另一款是新的、有挑战性的游戏。小岛秀夫表示:2022年的抱负是摸索新的新世代开发体制,作为工作室重新找回科罗纳以前灵活、充满沟通、有速度感的制作节奏。同时针对“近况报告”这一问题也表示:大作和新的挑战性作品。朝着娱乐边界线消失的不久的未来,希望这一年能迈出与游戏不同的媒介和表现形式的第一步。

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AMD将在2022年增加主机芯片产量 

自去年 PS5、Xbox Series X/S 发布以来,由于疫情等多种因素影响导致全球供货紧张。时至今日,消费者还很难以原价购买这两款主机。近日,AMD CEO 苏姿丰在与投资者的财务电话会议中提到, AMD 将在明年加大主机芯片产量。她还预计2022年将会是游戏主机大幅增长的一年,而2023年将会是 PS5 和 Xbox Series X/S 的“高峰年”。 对于长久的供货紧张情况,苏姿丰表示,在新冠疫情的影响下,传统的供需周期律已经被大幅改变,在回归正常的全球环境前,每年的销售量和销售周期还是难以预测。

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游戏动态

虚幻引擎5恐怖游戏《ILL》首部试玩预告片

Team Clout发布了旗下第一人称恐怖游戏《ILL》的首部游戏试玩预告片。《ILL》将会采用虚幻引擎5打造,游戏将会充分利用Nanite和Lumin技术打造出色的游戏画面。不过, Team Clout是一个较小的团队,所以我们不要期待它能有《黑客帝国》虚幻5Demo的那种画面。不过,通过视频我们看到游戏的画面依然很不错,效果逼真,配合阴暗的光线,很好地塑造出了一种阴森恐怖的氛围。Team Clout目前还没有公布这款游戏的发售日期。

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《秦殇》中文版上架Steam,支持1080P和窗口化运行  

《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。本次进行重新上架,主旨是为了曾经深爱《秦殇》这款游戏的玩家在时隔20年后,能重新追忆当年的风采,特此针对现在的系统运行环境及显示器尺寸优化了分辨率,支持窗口化及1080P分辨率。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

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The End