Dynamixyz Performer Suite 认为你真的知道面部运动捕捉吗?
无与伦比的原始动画和独特的实时生产
软件
Performer Suite是Dynamixyz屡获殊荣的基于视频的面部捕获和分析解决方案。 灵活的业务模式结合不断发展的尖端软件和硬件,提供一个时间和成本效益的工作流程,让您做出无与伦比的原始动画或独特的实时生产。
无记录运动捕捉
不同于传统的基于标记的运动捕捉系统,其捕获非常有限数量的标记位置,Performer利用整个面部图像来跟踪面部运动; 面部的每个像素被用作信息源。
不同于传统的基于标记的运动捕捉系统,其捕获非常有限数量的标记位置,Performer利用整个面部图像来跟踪面部运动; 面部的每个像素被用作信息源。
快速生产就绪,大约需要一分钟设置。
Grabber软件中提供实时跟踪器,可以处理实时事件,监视或预先可视化的实况流。
时间和成本效益的工作流程使您能够制作无与伦比的原始动画或独特的实时制作。
无需数据清洗。
Performer软件为最广泛使用的3D软件和游戏引擎提供了大量插件:3DAutodesk?Maya?,Autodesk?MotionBuilder?,Autodesk?3dsMax?,Autodesk?SoftImage?,Unity?和Unreal?。
执行者单视图
执行者解决方案是Dynamixyz屡获殊荣的基于视频的面部捕获和分析解决方案。 自2003年以来,Dynamixyz的博士和工程师团队设计了动画系统,提供了实时逼真的皮肤渲染,并开发了先进的运动捕捉系统。 捕捉人脸的挑战一直是团队的专业焦点,因此,Dynamixyz的Performer解决方案已经证明是世界上最稳定的无标记面部跟踪系统之一。
一个简单地三步操作!
硬件无关,完整的音频和时间码支持,实时跟踪和重新定位的previz,现场多HMC监控。
高质量的跟踪,在广泛的视频质量,半自动化注释过程,批处理作业的强大性能。
基于点的和基于示例的重定向,FBX,C3D和原始文本点输出,无缝插件与大多数创作工具集成。
以项目为导向的工作流
一次性项目设置,用于无限自动跟踪和重新定位
成功完成键设置过程 - 相机校准,运动注释范围和配置文件创建...) - 执行者跟踪和重新定位变得完全自动。
从离线制作切换到实时动画,反之亦然。 RT视频可以重新用于高质量离线动画。
在这两种情况下都有高端动画的全包工作流程。
没有更多的冗长乏味的准备使用“Red Ghost”协议!
直观的工具集,以自己快速动画。
由专家证明,尝试和证明!
即使在苛刻的条件下,坚固,可靠和稳定的跟踪。
我们的3D模型的图像重建系统的跟踪是非常准确的。
无缝地与Vicon,运动分析,Optitrack,Xsens,协同/ Animazoo,有机运动...
硬件
响应客户反馈,我们的抛光和actor友好的设计调整适合任何表演者。
与主要全身动作提供者合作。
我们的HMC系统已经在实际拍摄条件下使用。
Dynamixyz的头戴式相机
易于安装,快速生产就绪。
只有几百克(300g / 10.65Oz),舒适,可调节抛光设计!
记录高达120 fps,捕获快速的嘴唇动作和眨眼,即使是最小,最短暂的抽搐,和所有的混乱,一个真正的面孔暴露。
眼睛安全红外或可见光。
两个版本可以更好地适合你的需要!
运动分析,Xsens,Vicon,Optitrack,有机运动,协同/ Animazoo ...
只需剪辑你的GoPro?相机!
轻巧,紧凑,可调,舒适。
Hero2,Hero3,Hero3 +,Hero4,Hero4会话(不包括相机)。
漫射光。
免费GoPro?IOS和Android应用程序可用于远程控制您的相机。
运动分析,Xsens,Vicon,Optitrack,有机运动,协同/ Animazoo .