诺亦腾创始人刘昊杨:颠覆传统“动作捕捉行业”

Xsens动作捕捉 2022-12-03 7821

【导读】

“我们下一个目标是在不同的行业里,根据不同行业的特点,围绕我们的动作捕捉技术开发不同的应用和服务,并成为有一定体量的公司,下一个目标的实现,会是使人相当兴奋的一件事情。”在2016中国绿公司年会“创?投连连看”活动上,诺亦腾创始人刘昊扬说。

   

诺亦腾创始人刘昊杨:颠覆传统“动作捕捉行业”  第1张

北京诺亦腾科技有限公司CEO刘昊扬


“公司成立的时候,我们希望未来公司未来有一天能够颠覆传统动作捕捉行业,所以起名NOITOM,是英语单词‘运动’(MOTION)的反序。”在4月23日的2016中国绿公司年会“创·投连连看”活动上,北京诺亦腾科技有限公司CEO刘昊扬说,今天来看,他们基本做到了这一点。

刘昊杨说,诺亦腾的下一个目标根据不同行业的特点,围绕其动作捕捉技术开发不同的应用和服务,并成为有一定体量的公司。这样的新目标,成为一件令他和他们的团队极其兴奋的事。

 

以下为刘昊杨在活动现场的发言及与产业导师互动的内容摘编:

 

我们的公司叫诺亦腾,公司成立的时候,希望未来公司未来有一天能够颠覆传统动作捕捉行业,所以起名NOITOM,是英语单词运动,MOTION,的反序。今天回头看,我们基本也做到了这一点。我们做的是基于传感器的全身动作捕捉系统,不用光学摄像机,主要依靠传感器来做这个工作。

 

我们有一点做的是很自豪的。我们是2009年开始琢磨这个事情,事实证明我们对科技趋势的判断是正确的。我们相信很多过去工业级别复杂的传感器系统未来都可以在消费产品中应用,我们在这个方向上做了比较长时间的技术积累和储备,今天整个行业发展,基本都是按照我们以前预期的一个方向在走。我们当初希望做世界上最好的惯性传感器动捕技术,我们也做到了。

 

我们下一个目标是在不同的行业里,根据不同行业的特点,围绕我们的动作捕捉技术开发不同的应用和服务,并成为有一定体量的公司,下一个目标的实现,会是使人相当兴奋的一件事情。

 

基于我们的技术我们目前做了三个领域内的应用:

 

第一个,影视制作。传统影视制作用的动作捕捉基于光学技术,设备非常贵,需要专用摄影棚,使用起来非常麻烦。光学有很多遮挡问题,做实时捕捉很困难,需要后期来修数据。而我们的动作捕捉技术是基于传感器的,得到的是实时数据。

 

在动作捕捉技术方面我们创造了很多世界第一,比如世界上第一套全无线动作捕捉系统;在2014年创造了中国科技企业在Kickstart上的众筹记录的第一套可以同时捕捉人身体和手指动作的系统;我们也做了很多应用创新,2014在中央电视台“我爱世界杯”的节目,主播的时候主持人可以和虚拟球员进行同台互动,那是用演员穿戴我们的设备实时演出的,以前光学是做不了的,必须依靠后期特效。

 

我们的技术也被应用在不少影视大片的特效制作中,例如美剧《权力的游戏》,这部片子获得了去年艾美奖最佳视觉效果奖。我们在国内也参与了一些大片:《寻龙诀》、《三少爷的剑》等大片都有我们进一步参与。今天在这个行业里,我们动作捕捉系统的出货量已经超过其它任何一家供应商。

 

以前与动作捕捉相关的影视特效行业门槛太高,普及率很低。现在,利用我们的技术,正在不断提升影视特效制作中动作捕捉相对落后的水平,未来会做到行业内的普及。

 

我们做的第二个领域是体育和医疗。体育和医疗都是需要专业人士根据人的动作数据进行分析,给予更好的指导。我们第一个尝试是高尔夫。高尔夫是世界上瞬时运动速度最高的项目之一,同时也是对动作的精细程度要求最高的运动之一,我们的技术能够在高尔夫里头做好了,说明就可以做其它任何一个体育项目。

 

这个事情我们也做得不错,我们的高尔夫产品公司叫MySwing Golf,这个公司今天是高尔夫技术圈里非常受关注的公司之一,已经服务了很多PGA(美国职业高尔夫球协会)顶级教练,包括名人堂教练等他们都用我们的设备去培训他们的球员。目前我们的设备还不公开发售,只提供给顶级教练用于培训他们的球员。

 

在这个过程中我们和教练们一起积累了很多的数据,活动了很多的知识,很快我们会把这个系统开放,向所有的教练、运动员开放。这个系统对运动员的运动分析是完全量化的,教练拿到这些分析图表后,就像医生看到体检报告一样,运动员的运动有什么问题,应该怎么去改进,一目了然。

 

我们的技术在行业里第一次做到可以在户外很方便地拿到运动员的3D运动数据,再加以分析利用,有针对性的训练,帮助提高运动员的成绩。因为在高尔夫领域做得不错,我们也正在扩大应用的范围。我们刚刚给美国的一些奥运选手做了运动测试,在其它的体育项目,包括棒球,橄榄球,甚至在医疗领域都在展开布局,在未来两到三年会有更好的发展。

 

我们在好几年前设定的动作捕捉技术未来的应用领域里,除了体育,影视,也还有虚拟现实交互。在虚拟现实里面不仅仅是一块头戴显示器的屏幕,它需要整个交互的体系去连接内容制作方与显示设备,成为这些环节间的一座桥梁。我们需要通过动作捕捉系统将人的动作实时记录下来,然后同步到虚拟世界里头去,这样你才可以在虚拟世界里看见自己的身体,互相看见对方,从而进行交互,参加人与人之间的交互,人与场景直接的交互。否则的话只能看不能交互,那不是完整的虚拟现实。

 

虚拟现实火起来的时候,大家突然认识到老的交互很落后,需要动作捕捉技术来做更好的虚拟现实交互。而我们又在动作捕捉做了非常多的积累,所以非常自然地当这个行业起来的时候,会受到大家的关注。交互技术会如何去定义这个行业,未来交互技术的趋势,交互技术标准怎么去制定,在这里面我们做了不同的尝试,包括2B的尝试,也包括2C的尝试。今年2C的VR还会慢一点,但2B的市场马上要爆发了。我们也正在从商业模式上去做一些探索,希望能够帮助这个行业的早日爆发。

 

诺亦腾在虚拟现实行业,医疗、电影、体育这些领域,在围绕人的动作应用方向都获得了非常好的先发位置。今天我们正在从技术研发为主的阶段转化成为依靠产品和服务占去领市场的产品型公司。这个时候需要资本的支持,过去我们得到了君联资本的很多帮助,也希望在未来的发展过程中继续得到君联的支持。

 

与产业导师现场对话

 诺亦腾创始人刘昊杨:颠覆传统“动作捕捉行业”  第2张

清华控股董事长徐井宏:


我个人是看好你们的,我特别喜欢做技术的,听刘昊扬讲完,我想问你觉得自己独特的地方是什么?跟国际同类的公司,是不是未来你可以区别开和其它同类的技术公司,市场前景我相信是有的,主要是最后我们的研发能力能不能达到一个世界领先的水平?

 

刘昊杨:

传统的动作捕捉技术主要依靠光学手段。光学的设备非常复杂,调教和使用都麻烦,我们利用惯性传感器做动作捕捉可以克服光学系统的很多不足。好几年前我们开始做这个事的时候有两个口号:

第一个,数据质量要高,这样我们利用非常便捷的设备放在人身上,随时随地地把动作信息采集下来,数字化,成为提供各种服务的基础,进而形成服务的平台。这样的话,数据的质量要高,如果数据质量不可用的话,这个平台就没有价值。

第二个,这个技术足够便宜,因为它的价格便宜未来才可以普及。这是我们大概在六年前做这个事情的时候提出的口号,我们一直坚定沿着这个方向走,做的时候没有用很昂贵的传感器,一直是用比较便宜的传感器。便宜的传感器误差非常大,我们花很大的力气通过算法优化去消除误差。

今天在使用同样的廉价传感器的条件下,只有我们可以做到这么高精度的动作捕捉。另外,以前我们只做基于惯性传感器的动作捕捉,今天我们也不再局限于惯性传感器,未来有很多新的、互补性技术的出现,我们都会去应用,融合到我们的技术体系中,凡是跟人的行为相关的追踪技术我们都很关心,我们将努力始终保持技术的领先性和先进性。

 诺亦腾创始人刘昊杨:颠覆传统“动作捕捉行业”  第3张

小赢理财董事长唐越:

昊扬,你们公司做的是创新的技术,在中国互联网行业,有一定自己的创新技术还是挺难得的。你的核心竞争力,在于你不断地能够引进人才,并且不断地留住创新性的人才,这方面一般中国公司并不是最擅长的,我想知道你们公司在这方面如何吸引和如何留住创意人才,你们和别人有什么不同?

 

刘昊扬:

科技创新人才有一个特点,每个人都希望获得自我满足感和成就感。我们做的东西,首先很炫酷、很科幻,比如说拍特效电影和虚拟现实,都很吸引大家。我们有一位外籍员工是来自瑞士的独立开发者Tobi,在做独立游戏方面,他在他们国家可以排前十名。他最初来我们这边是不要钱的,一个月给两千块钱意思一下,就是希望参与到我们的项目中来。

这样的人在我们这边是挺多的,有意思的项目很天然地吸引创新人才。人才的管理当然也很重要,但首先是内在的东西吸引人,这个方面我们公司特别有优势。我们今天还是在快速奔跑的阶段,目前来说不太有您说的如何留住人才问题,但当我们越来越大的时候,一定也会面临这个问题,我们也将不断提高管理水平。(来源:中国企业家俱乐部)


诺亦腾创始人刘昊杨:颠覆传统“动作捕捉行业”  第4张

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