《GTA》的起源故事

Xsens动作捕捉 2022-10-12 14736

豪斯兄弟似乎生来就是黑帮电影世界的继承人。兄弟俩的母亲杰拉尔丁·莫法特曾经是一位女演员,在电影《找到卡特》(GetCarter)中,她扮演的角色开着一辆敞篷车救过迈克尔·卡恩(注:主角杰克·卡特的饰演者)。“你不知道你有个神仙教母,对吗?”她迅速把凯恩送到一座多层停车场,向他分配接下来的任务:杀死一个黑帮老大。

《GTA》的起源故事

哥哥山姆·豪斯从小就爱看70年代的黑帮电影,例如《逃亡之路》(TheGetaway)、《法国贩毒网》(The French Connection)——与很多好莱坞大片不同,那些电影里没有明确的正邪之分。山姆6岁那年,父亲带他前往伦敦一家爵士乐俱乐部,在那里见到了迪兹·吉莱斯皮。“孩子,你长大后想做什么?”这位富有传奇色彩的爵士乐小号手问,“你会抢银行吗?”

当时没人能想到,许多年后,山姆让数百万人都能在虚拟世界里打劫银行。

不过,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,下文简称《GTA》)的诞生地并非伦敦,而是DMADesign位于苏格兰邓迪的办公室。DMA由戴夫·琼斯创办,解谜平台游戏《疯狂小旅鼠》(Lemmings)是工作室风靡全球的首款游戏。上世纪八九十年代,《疯狂小旅鼠》催生了一大批续作和衍生作品,随之而来的收入让DMA得以组建多支团队,设立动作捕捉工作室,甚至雇佣了一支由音乐家组成的团队,为后来开发初代《GTA》打下了基础。

基于《疯狂小旅鼠》的成功经验,琼斯希望能够在公司新作中打造一座逼真的虚拟城市。玩家在城市里做些什么呢?起初,《GTA》开发团队打算让玩家扮演一位警察,需要在交通灯附近执勤,惩罚那些违反交规、撞倒平民的司机。

但根据作家大卫·库什纳(David Kushner)在传记《Jacked》里的说法,在开发团队的内部讨论中,某些成员将《GTA》描述为“模拟驾驶指南”,觉得它只能复现无聊的现实......直到有人加入一段劫车动画后——那段动画中,劫车玩家被奖励了100个积分——开发团队才终于为项目找到了方向。

山姆·豪斯当时在DMA的发行商担任制作人,他很欣赏这种角色反转。毕竟,山姆小时候就喜欢在经典PC模拟游戏《精英》(Elite)中扮演“太空抢劫犯”。

初代《GTA》收获了巨大成功,但琼斯对发行商Rockstar招募英国公关人员马克斯·克利福德(Max Clifford)推广游戏感到不满。2014年5月,克利福德因为猥亵四名年龄15~19岁的女孩罪名成立被判刑8年,2017年12月在狱中因心脏病发作去世。克利福德私下鼓动一些英国政客宣传《GTA》,以至于这款游戏在正式发售前就受到了英国上议院的谴责。

随着时间推移,被Take-Two收购的DMA更名为Rockstar North,豪斯兄弟则在美国继续领导工作室的运作,丹·豪斯还成为了《GTA》的联合编剧。豪斯兄弟从小家境优渥,与游戏里为了钱铤而走险的罪犯就像生活在两个世界,山姆还是前英国财政大臣乔治·奥斯本的同班同学。但有趣的是,移民身份让兄弟俩能够从一个特殊的视角来观察美国社会:距离足够近,视野也够开阔,能够轻松地发现美国社会的荒诞之处。

“就像在月球上生活。”丹·豪斯曾经接受英国媒体《卫报》采访,描述了爱丁堡的开发者们在洛杉矶生活的感受。“来自苏格兰的某些同事喜欢它,但也有人简直无法忍受。”

在Rockstar North为《GTA》系列构建的每个3D世界中,玩家都能感受到这种冲突:画面非常漂亮、极其有趣,道德上却近乎沦丧......通过游戏内电台,这家工作室宣扬美国的流行文化,却也暗中讽刺了美国的媒体和企业。

从某种意义上讲,Rockstar North制作的大部分游戏就像美国社会的一面镜子,同时又允许玩家在游戏中体验一种扭曲的幻想。不过,其最极端的游戏《Manhunt》因为过于血腥暴力被许多国家封禁,甚至在Rockstar内部引发了一场“兵变”。当然,那又是另一个故事了。

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