3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作

Xsens动作捕捉 2023-04-08 6085

选择物体的时候,把光标放在物体上,光标出现小十字时,才能选中物体。

按下中键和ATL旋转

中间平移,滚轮缩放。

按F4显示线

在英文输入法模式下,按G可以切换显示地网格。

按SHIFT移动复制

按SHIFT画直线。

按CTRL加选

Ctrl+i反选

MAX导出OBJ细分效果会消失,可以导出FBX到ZB里转成OBJ.

导入参数图片:是在场景中建一张面片,然后给面片贴图。右键,打开对象属性,去掉以灰色显示冻结对象,并勾上冻结。这样就可以冻结参考对象。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第1张

保存项目:在菜单,文件,下的归档,可以保存一个压缩包,把所有的渲染图片和路径。这样把项目打包,发到别的电脑上就能正常打开。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第2张

3D max切换中文版,在菜单,开始,找到它的中文版开始按钮,由此按钮打开的就是中文版。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第3张

独立显示(再次点击它就全部显示),锁定,和坐标轴。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第4张

在菜单,自定义,单位设置,选择公制,毫米。然后在右边的属性栏,就能看到物体的大小尺寸已显示为MM.

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第5张

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第6张

在菜单,自定义,首选项,可以设置撤销的次数。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第7张

设置自动备份的文件数和时间。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第8张

右上角的小方块的设置,在小方块上右键,打开配置面板。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第9张

显示面板,可设置物体显示的颜色和显示物体的类别,例如勾上灯光之后,在视口中就看不到灯的标志图了。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第10张

在菜单,文件,查看图像文件,可以打开一个显示图片的窗口。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第11张

在显示模式,可以同时勾显着色和边界显示。使用面板和边面显示。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第12张

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第13张

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第14张

如下图三个按钮,表示物体可使用本身坐标,公共坐标,其它物体坐标。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第15张

选择,移动,旋转,缩放

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第16张

旋转时,可以在窗口下方的位置直接设置度数

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第17张

选择并放置工具,激活它,选择一个物体放在另一个物体上,它能沿着所放物体的表面贴合锁定。但是如果被放的物体底面不是平的,就会陷进去。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第18张

捕捉工具:老师说2.5维捕捉是精度最高,右键捕捉工具的面板,打开捕捉菜单。

不要勾选捕捉切点,否则在画曲线时,老时会捕捉到最近的节点,无法正常画线。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第19张

在捕捉面板切换到选项面板下,

冻结的对象如果捕捉不到,是因为捕捉设置的下方这里没有勾上

设置捕捉的旋转角度。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第20张

下图这个是捕捉旋转的角度,要激活它才会生效。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第21张

在窗口空白处右键,打开勾上轴约束工具,同时也要在上图的捕捉设置里,把轴约束勾上。才能使用。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第22张

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第23张

复制物体时,如果是以实例的方式,那修改一个物体时,复制出来的物体也会跟着改变。

3Dmax2020学习笔记一,软件的基本操作  第24张

注明:

原创内容,转载须经本人同意,未经允许,禁止转载!

欢迎在评论区学习交流!

The End