c4d教程小技巧47 运动图形基础——各个效果器的作用(上)

Xsens动作捕捉 2023-04-12 31228

C4D的运动图形是软件里非常强大的工具,也是用来快速制作一些小项目的必备知识点,在使用运动图形的过程中,就免不了使用效果器去对各个运动图形进行影响,所以,我们不一定每一个效果器都要知道如何去使用,但是每一个效果器的作用我们还是需要知道的,所以这篇文章给大家简单讲讲C4D里各个效果器的作用。

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效果器的作用

每个效果器都需要以一个运动图形为载体,效果器可以让我们对所有或者部分的运动图形进行各种参数的变化来产生想要的效果和动画。克隆可能是我们运用的最多的一个运动图形,以下的简单演示都使用一个简单的网格克隆为基础来演示效果。

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简易效果器

简易效果器可能算是所有效果器里边的基础了,这个效果器可以对影响的运动图形进行整体的位移、缩放和旋转,在没有其他的需求的情况下,这个效果器其实还算实用。当然,所有的效果器都可以使用衰减和选集去控制影响的范围。

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延迟效果器

延迟效果器能让运动图形的动画有一个延迟效果,通过调整里边的强度可以控制延迟的强度。里边的一个弹簧模式在做一些动画的时候可以让运动有一个回弹效果,很多地方可以用到。

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公式效果器

个人比较喜欢的一个效果器,这个效果器的原理是通过三角函数对运动图形数值进行选取,然后对选取的图形进行参数影响,这是一个不需要动画帧可以让运动图形动起来的效果器,具体三角函数解释起来比较费劲,帮助文档有个详细的函数说明,大家有兴趣可以去了解下。

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继承效果器

继承效果器可以让影响的运动图形继承另一个运动图形的动画、参数等等,通俗点说就是可以获得另一个运动图形的动画、各种属性的值,然后将值传导到影响的运动图形中。

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推散效果器

这个效果器好像是R19才出的效果器,作用是将运动图形的元素往各个方向推离,这个效果器比较好理解,可以用来做一些爆炸、发射之类的效果。

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python效果器

可以使用python的代码去控制某个时间段、某个部分的参数,参数设置和其他的效果器一样,但是想去控制选区和动画需要一些python的编程基础,这里就不上图演示了。给大家看一下一个用python效果器影响线条的效果吧。

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随机效果器

这个可能是我们使用的最频繁的一个效果器了,可以对运动图形里边的元素的参数进行随机化的影响,可以用来做一些场景元素的布置。

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重置效果器

可以使受到其他效果器影响的运动图形回到默认的状态下,受到多个效果器影响的时候,该效果器只会重置它所在层级以上的效果器产生的变化。

以下图示可以看出如果重置效果器位于层级最下方,会直接重置所有效果器产生的变化,如果位于其他层级位置,只会重置所在层级往上的效果器变化。

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这篇文章主要讲解了左边一排效果器的主要作用,下一篇继续给大家讲解剩下的其他几个效果器的作用。

The End