GDC 2017 虚拟现实相关信息汇整

Xsens动作捕捉 2023-04-13 5440

GDC 2017 虚拟现实相关信息汇整  第1张

  • 《Wands》获国际移动游戏大奖最佳VR游戏奖

瑞典游戏工作室 Univrses 开发的《Wands》,一款魔幻交互类型的虚拟现实游戏。这款游戏曾于去年8月18日在 Oculus Store 开售,支持Gear VR平台。魔幻对决是VR游戏的重要题材之一,因为vr技术可以使我们走进幻想中的世界,比如哈利波特的魔法世界。《Wands》原本是Univrses位置追踪技术的一个技术演示,但是随着项目的发展,它分离为一个独立游戏。

  • XBOX VR明年问世

微软昨日在GDC大会上公布了自己的VR计划:为Xbox家族(包括蝎机)配套的混合虚拟设备将于2018年面市。这套装置的原型就有一个非常拗口的名字:“宏諅Windows混合虚拟开发版头戴装置(Acer Windows Mixed RealityDevelopment Edition headset)”.

  • 两组1440x1440分辨率LCD

  • 90Hz刷新率

  • 3.5毫米音频插座(麦克风及耳机)

  • HDMI2.0视频线缆及USB 3.0数据线缆

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  • 8i投射宇航员与观众互动

新西兰虚拟现实/增强现实初创8i刚刚获得了2700万美元B轮融资,时代华纳领投,百度等参投。这也是百度风投自去年9月份成立以来完成的首个参投项目。8i公司专注于VR/AR/MR领域3D人物成像,致力于实现大规模、低成本、高精度的呈现3D人物,已成功开发一系列图像捕捉、拼接和压缩等核心算法,并兼容所有AR/VR平台。

  • Futuremark公司将同时亮相游戏开发者大会(GDC)2017

Futuremark公司将同时亮相游戏开发者大会(GDC)2017,并将与OptoFidelity合作展示其联合开发的新款VR延迟测试平台,服务对象包括各个平台的头显和智能手机设备。

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  • Genvid在 GDC 2017 上用HTC Vive演示他们的直播技术

Genvid演示他们的直播技术:使用YouTube等直播平台的观众可以在直播中切换多个观看角度,以此来达到更进一步的互动。根据 Genvid 现在透露的信息,这项技术的插件已经可以在 UE4 引擎中使用,对Unity的支持也正在路上。该 SDK 允许使用者查看哪些观看点被观众使用的最多,之后可以进行广告插入。

  • 《北极一号(ARKTIKA.1)》亮相GDC2017

4A游戏工作室的新作《北极一号(ARKTIKA.1)》计划于 2017 年第三季度在 Oculus Rift 上独家发售,从GDC2017展会上展示的效果上看,该游戏已经迅速上升到今年最受期待的 VR 游戏之一。

《北极一号》旨在成为一款 AAA 级的 FPS VR 游戏。它们不仅看起来很酷,还拥有非常爆炸性的音频、视觉和触觉设计。许多武器都是可定制的,比如加入喷火等辅助功能。

除了视觉效果外,4A 工作室也做了一些有趣的机械效果,比如可以与车内的某些元素进行交互,我可以按下按钮随意控制车窗,当车窗打开时,声音也会变得混杂,我可以清楚地听到风声和发动机的声音,同车战友的声音也会变得难以听清,但关上车窗,车外的嘈杂声变小,车内的声音变得清晰。

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  • ARM和SMI展示移动VR眼球追踪技术

半导体巨头ARM Holdings(ARM)携手眼球追踪公司Sensormotoric Instruments(SMI),将在GDC 2017上演示他们的全新移动VR眼球追踪技术,该演示结合了强大的移动GPU、眼球追踪和注视点渲染技术。

新演示将会“把用户传送到智能手机的核心去探索手机内部,从芯片到摄像头到扬声器,将会有一个机器伴侣指引你从一个全新的视角进行探索,眼球追踪技术将为VR世界带来更高层次的清晰度和细腻度”.

  • AR car project

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”青瞳视觉”动作捕捉

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动作捕捉

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AR/VR儿童乐园

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疯狂动物球

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虚拟现实主题乐园

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