Kinect 与 Siri,在技术上谁更胜一筹?
很好奇楼上是怎么对比出来的,这问题简直是:学游泳和学做饭哪个重要?
我自己是做Kinect开发的,Kinect不仅用于游戏,在许多科研领域都有特殊用途,比如这个:
增强现实—在线播放不酷炫吗?基于Kinect的开发,以前用OpenNi,现在更有官方SDK,捕捉的数据是开放的,所有人只要愿意,都可以拿它来做研究。所以Kinect并不是Xbox独享,在PC上面有更广阔的研究前景。
而大家最熟悉的Kinect的游戏方面应用,主要是对所谓的对骨骼的识别,这都是处理数据的程序的功劳,并不是属于Kinect的技术,前面有人说的“Kinect在狭窄空间找不到我”,只是因为你使用的处理捕捉数据的程序不够强大,跟Kinect的核心技术无关啊。
最新的Kinect(Kinect for Xbox One)加入了心率捕捉,远程的心率捕捉,不用紧贴肌肤的心率捕捉,原理是对每次心脏搏动造成的血液流动对肌肤颜色产生的微弱变化的捕捉,这种技术想一想真的不会起鸡皮疙瘩吗?
另外除了图像之外谁说Kinect不捕捉声音了?Kinect当然可以捕捉声音了,我家的电脑没有话筒就是一直用Kinect的啊,再说Xbox不是可以通过声控操作的吗?所以说如果Kinect后台如果有足够强大的声音分析程序一样可以做Siri做的事情啊。
而Siri,对开发者而言没有太多用途,偏向应用,更贴近普通人的生活。Siri的关注点跟Kinect完全不一样,根本就不是捕捉声音,而是对声音数据去噪处理,模式识别,识别出指令之后的各种调用。二者完完全全就是两个领域,真没有什么好比的。
总的来说做饭可以让你的日常生活更美,但是游泳可以救你老婆或者你妈的命。
The End