Prime X系列VR手套

Xsens动作捕捉 2023-04-16 6173

新一代手套包括Prime X Marker Mocap手套和Prime X Haptic VR力反馈手套。随着新一代产品的推出,Manus将继续为用户提供用于手部、手指数据采集和一系列虚拟现实行业中高效、易用的交互解决方案。

Prime X系列VR手套  第1张

Manus的首席执行官巴特?鲁斯曼(Bart Loosman)表示:“我们听取了一些业内人士的意见,他们最为看重准确的手部和手指数据收集以及手套在各类应用上的兼容性。我们将持续尽全力为客户提供优质的手部动作捕捉解决方案。”

1.Manus Prime X Marker Mocap 光惯混合动捕手套

Manus Prime X Marker Mocap能够将高度精确的手指运动数据无缝传输到用户的光学运动捕捉设备中,很容易进行实时记录、数据流传输或实时查看。Manus Prime X Marker Mocap还能与行业中标准的光学运动追踪解决方案相兼容。Manus Prime X Marker Mocap提供Optitrack Motive和Vicon Shogun的触发录制功能。此外Manus提供有线接口可以集成SMPTE Timecode和Genlock时间码同步功能,能无缝地加入到专业的动捕工作流程之中,使用户能够轻松地在整个工作流程中同步动捕数据。

高保真手指追踪Prime X Marker Mocap是运动捕捉专业人士的终极手指追踪解决方案。Prime X Marker Mocap提供的高准确度的手指追踪数据,方便用户进行实时记录、流式传输或实时查看。另外Marker Mocap光惯混合手套还与行业中大多数标准光学运动跟踪解决方案相兼容。

Prime X Marker Mocap的特点

一键录制Prime X Marker Mocap提供触发录制功能,在Manus Core开始录制时,按下软件中“Motive”菜单下的“Record”按钮,手套将与Manus Core同时录制。Timecode & GenlockPrime X Mocap手套拥有SMPTE Timecode和Genlock同步功能,通过使用随附的MANUS时间同步电缆,可将Prime X Mocap手套无缝集成到任何需要的工作流程之中。帮助用户轻松的在整个工作流程中同步动捕数据。

FBX格式文件输出FBX文件导出功能,能够让其在任何需要的项目中导入完整的手部和手指数据,还能通过Manus的关键帧还原算法对数据进行精确过滤。

可拆卸的手套电子模块Prime X手套里的电子模块可以快速从纺织手套上取下,以便长时间使用后的清洗和替换,可拆卸的电子模块可以任意适配S/M和M/L两种尺寸的纺织手套。

Prime X系列VR手套  第2张

快速简便的校准

Prime X Haptic VR力反馈手套的校准非常方便,只需三个简单的手势,不到一分钟就能够轻松完成校准。完成校准后用户可将校准配置文件存储在手套上,方便在之后多个项目中使用。

完善的兼容性Prime X手套与行业中的标准软件相兼容。从Livestream到Unreal以及Unity,用户可以完美的将采集到的数据导入到兼容的动画和直播软件中。当然用户也可以使用Manus Core SDK构建自定义集成。

插件

兼容性产品包含

1、一双Manus Prime X手套2、USB-C电缆x23、加密狗4、电池x25、充电器x16、适配器x17、时间同步电缆x1

2.Manus Prime X Haptic VR 力反馈手套Manus与领先的VR可视化工具(如IC.IDO)和游戏制作引擎(如Unreal和Unity)拥有完美的兼容性。Manus Prime X Haptic VR能够让使用者在虚拟空间中直观的感受到手部的自由交互。新一代的Manus Prime X Haptic VR具有全新的触觉反馈模块,能够为用户提供更强的触觉体验。Prime X Haptic VR力反馈手套能够提供一种沉浸式的触摸感,而且反馈范围比之前版本的手套更大。抓取,触摸,感受

Manus Prime X Haptic VR 力反馈手套拥有精确的触觉反馈,是专门为虚拟现实环境开发的力反馈手套。握住虚拟对象,感受纹理,再按下按钮,你将完全沉浸在虚拟现实的体验之中。Prime X Haptic VR的特点。

Prime X系列VR手套  第3张

快速,准确,精益求精Prime X Haptic VR力反馈手套拥有专业的柔性传感器骨架和每根手指9自由度的惯性测量单元,具有高保真度手指跟踪功能且无任何延迟。

完善的兼容性Prime X Haptic VR力反馈手套与行业中的标准软件相兼容。如虚幻引擎、Unity、IC.IDO、VRED和Teamcenter都可以使用Manus Core的SDK进行进一步的集成。

通用固定支架系统

The End