Vicon动作捕捉技术,VR产业发展的催化器!

Xsens动作捕捉 2023-04-18 12340

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随着VR游戏和VR电影的出现,经常运用在普通游戏和电影中的动作捕捉技术似乎有了更大的用武之地。

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对于一款高质量的VR游戏或影视作品来说,动作捕捉技术是必不可少的,它能够令角色的动作更加自然,同时减少人工设计所耗费的精力和时间。

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也正因为游戏、影视等行业的快速发展,VR虚拟现实投资、VR产业、VR内容都正在进行着预热和发酵。科技行业正在面临着新技术的革命,人们的交互开始进行着空间的改变,从现实三维到虚拟现实世界的场景转换,VR虚拟现实的沉浸感带给人们又一种交互体验。

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不过VR虚拟现实要解决眩晕感和沉浸感,还需要进行多种技术的更新,以及动作捕捉技术的支持,而说到动作捕捉技术,就不得不提到国际知名的动作捕捉系统——Vicon。接下来包子将给大家介绍一下关于VR虚拟现实技术的Vicon动作捕捉技术。

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首先,你要明白虚拟现实头戴是一种显示器,头戴型的显示器,它本身并不是能够独立运行某种系统的便携电脑。

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在VR游戏开发中,光学动作捕捉是较为常见的应用方式。光学动捕基于计算机的视觉原理,由多个高速相机从不同角度对目标特征点的监视和跟踪来进行动作捕捉。

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随着红外追踪技术的发展,红外图像逐步向着高帧频、高分辨率快速迭代。Vicon动作捕捉系统在不断更新的同时,更加注重追踪系统的精度和追踪的稳定性。

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通过将标记点固定在人体或者头显之上,精准确定任意物体在三维空间中的位置和角度。 对于VR体验来讲,延迟过高人会感到头晕,但Vicon动作捕捉系统拥有超高的稳定性,可以更好地支持VR的实时体验。

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VR不止在延迟上有较高的要求,还要花很多心思去打造沉浸感。比如我们在进行动捕的时候需要在被捕捉的物体上面贴上一个个的点,比如说把这个点贴在一个锤子上面,如果一个人在体验VR游戏,需要拿起来一个锤子进行互动,这时只要拿起来真实的锤子就可以在VR中同步看到一个锤子在动,这样就可以将物体的物理属性带入到VR中。同理,当我们把这些标记点贴在运动平台上,它就可以捕捉人的各个关节的动作、重力、失重感,都可以带到真实场景中,实现虚拟和真实场景的互动。

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而Vicon动作捕捉系统几乎零延迟可以实时地捕捉物体动作,并以各具特色的动画形象精确、稳定地同步展现在屏幕上,效果细腻流畅。并且Vicon动作捕捉系统可以根据环境和使用者意愿来搭建捕捉系统,捕捉范围可根据房间大小和用途随时调整,只有顶尖的光学动作捕捉技术,才能够保证大空间内多人可同步互动VR体验效果。

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Vicon动作捕捉系统不仅可以帮助VR游戏内容更好的制作,还可以利用全息技术打造前所未有的舞台效果,在这样的场景中,动作捕捉可以使舞台的表现更具张力和内涵。

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期待在未来能够利用Vicon动作捕捉的技术,创造出一个超越电影世界的科幻未来!

The End