【动作捕捉技术】不仅会看,还要懂

Xsens动作捕捉 2022-10-17 22007

【动作捕捉技术】不仅会看,还要懂  第1张

首先卖个萌,对得起今天的好日子

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国庆电影档,为了爱豆,看了《爵迹》,EXCUSE ME?我爱豆的脸呢?!!!然后我第一次听说了动作捕捉技术,好吧,我承认孤陋寡闻了,就是这玩意让我无法辨识人脸。那今天我就来介绍介绍动作捕捉技术,如此高大上的东西得与大家分享分享。



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什么是动作捕捉技术?

电影中所有的兽人真人演绎,靠动作捕捉+后期合成来呈现。动作捕捉,英文为 Motion-Capture,简称 Mo-cap。从技术的角度来说,动作捕捉的实质就是测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。动作捕捉离不开计算机动画(CG)。

从演员到电影形象的制作过程

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有木有觉得很神奇?


目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,而光学式又分为标定和非标定两种。那么我们可以将动作捕捉系统分为以下三大主类:基于计算机视觉的动作捕捉系统(光学式非标定)、基于马克点的光学动作捕捉系统(光学式标定)和基于惯性传感器的动作捕捉系统(惯性式)。(所以从上面的图片中你会看到人脸上有带颜色的点点)


参与演出的人员必须穿戴满布传感器的特殊服装,在充满特殊摄影机和灯光的片场中采集面部表情、肢体等“动作”,然后将这些数据通过计算机移植到虚拟角色身上,使其呈现出真人出镜表演一般的逼真效果。

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举些经典小例子

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被人熟知的阿凡达

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第一部运用动作捕捉技术的影片:魔戒(咕噜〔演员为安迪,此方面大师〕)

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首次实现户外捕捉:加勒比海盗2

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户外动捕再次升级:猩球崛起2:黎明之战

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霍比特人:史矛革(龙)

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最后不得不提速度与激情7——保罗意外出事后他的镜头

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当时只是听说出保罗后来的戏份是由他弟弟代替,然后通过电脑技术处理。(那时只是由衷感叹电脑技术真伟大!)


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真相是这样的:
好在保罗·沃克有两个弟弟卡勒伯和科迪,他俩正好一个在肢体和声音上跟保罗接近,一个在外貌上神似保罗,并且那时候,保留大部分的动作戏和近景戏都已经拍完,因此剩下的戏份就由替身加数字面部替换来完成,而这一重任又交给了该领域的老手——维塔。维塔首先借助大量保罗生前的影像资料来对他的两个弟弟进行训练,让他们尽可能学习保罗的动作、表情、说话的语气等等,然后通过面部采集、比对影像资料等手段,制作了一个数字版的保罗·沃克的脸,并且为这张数字脸设计了各种连续的表情动画。在片场,近景镜头的补拍由科迪完成,远景镜头则由卡勒伯完成,除了他们两人之外,剧组还为保罗·沃克的动作戏找了4名特技替身,这6位替身的表演加上维塔制作的数字脸,便可以完美重现保罗·沃克生前的一举一动。


以上都是小食目前所了解,或许你应该知道的比我还多

欢迎交流~~~


话说今天是卖萌节

最后的最后,再卖个萌

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图文:源于网络

编辑:食品科技学院新媒体中心  何雨

责任编辑:束浩渊【动作捕捉技术】不仅会看,还要懂  第25张

The End