《逆水寒》:在大宋个性混江湖!初来乍到应该选个什么职业?

Xsens动作捕捉 2023-04-23 3825

《逆水寒》:在大宋个性混江湖!初来乍到应该选个什么职业?  第1张

《逆水寒》资料片:混江湖

红藕香残玉簟秋。轻解罗裳,独上兰舟。云中谁寄锦书来?雁字回时,月满西楼。

花自飘零水自流。一种相思,两处闲愁。此情无计可消除,才下眉头,却上心头。

提起大宋的风景与人情,宝琳也有自己的钟爱,比如这首李清照的《一剪梅·红藕香残玉簟秋》,能将思念之意,表现的如此温婉,又不落俗套,实在令宝琳动容与羡慕啊。

顺带一提,其实大宋时期的美食也是颇有吸引力的,比如四川眉山的东坡肉……要知道,宋朝可是最先开启了平民一日三餐制的朝代,也正得益于此,让宋朝的餐饮行业非常繁华。宝琳要减肥,所以这个话题先打住了……

小说和剧集展现大宋风貌的也同样不在少数,但今天宝琳却要聊一款以大宋江湖为背景的客户端游戏,这款游戏便是网易的《逆水寒》。碰巧,在上线一周年的这个时间节点上,《逆水寒》推出了混江湖资料片,增加了不少新东西。

那么,就请诸位跟随着宝琳的脚步,去体验一下这个会呼吸的江湖吧。

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四大名捕逆水寒

新武侠四大宗师到《四大名捕逆水寒》

要聊《逆水寒》,那我们不妨从新武侠四大宗师开始。这四大宗师大家想必都有耳闻 ,他们是金庸,古龙,梁羽生和温瑞安。

想必玩过《金庸群侠传》的朋友,一定会知道飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳这句话,至于真正的出处是不是这款游戏,宝琳也已经无从考证了。不过金庸小说的出色,自不用更多夸赞。宝琳个人比较喜欢《鹿鼎记》,感觉一般的武侠小说,主角都是武功非常了得,毕竟没好武功,这江湖中你说的就不算,而韦小宝却是靠头脑还有点正……

古龙的《小李飞刀》,《绝代双骄》,《陆小凤传奇》同样也是家喻户晓,当然宝琳最喜欢的还是《楚留香传奇》,小时候郑少秋主演的楚留香一直都是心目中最棒的英雄呢。要说起和一些游戏有关联的作品,想必《流星·蝴蝶·剑》和《天涯·明月·刀》也一定能让很多玩家计上心头。

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梁羽生的《七剑下天山》,《白发魔女传》也都是不错的作品,不过宝琳相对了解较少,就不在此班门弄斧了。

最后,我们就说说温瑞安,他的《四大名捕》系列,《神州奇侠》系列和《说英雄谁是英雄》系列,正是端游《逆水寒》的背景设定蓝本。在这些故事中,温瑞安从江湖恩怨,朝堂纷争,讲到了帮派仇恨,市井百态,最终也有儿女情长的感情纠葛。

至于《逆水寒》的主要故事线,则参考了《四大名捕逆水寒》。

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自在门的故事!诸葛正我的四位弟子

既然说四大名捕,那很多玩家得问宝琳,这四大名捕都是谁啊?

如果你还没玩到这款游戏,那宝琳就给你多说几句吧。

既然说的是四大名捕的故事,则要从韦青青青说起。这人可是真厉害,在年轻时候闯堂江湖之际,与江湖中的谪仙岛、白帝城、药王谷、碧血营都有过交集。这四大门派的八大武学,被韦青青青学了个通透,不得不说是天赋异禀。据说这些武功,普通人穷极一生未必能掌握一二,就算精通一门,恐怕也是江湖中的大家了。

所以你琢磨琢磨,这韦青青青都会是个什么概念,就相当于大家都学走路呢,他已经拿了跨栏比赛的世界冠军了。有了如此了得的武功,再自己融会贯通,灵活运用一下子,这武林中谁还打的过?所以江湖上的地位也自然不必多言。

那既然如此,接下来就得开宗立派,所以在韦青青青回到了三清山之后,便成立了自在门。

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想要江湖中都知道自在门,培养厉害的徒弟,让他们去江湖中树立威望是必经之路。所以韦青青青也收了四位徒弟,这四名弟子便是“懒残大师”叶哀禅、“天衣居士”许笑一、“六五神侯”诸葛正我、“大魔神”元十三限。

不过这个韦青青青吧,他也满脑子骚操作,他把某样武功传给某位徒弟之后,就不会再传给另外的徒弟 ,并且自己也不再用了……是不是绝活太多了!这样就造成这四个徒弟还都各有所长,至于在江湖上树立威名,那自然也不是什么 难事。

他的徒弟“六五神侯”诸葛正我,也是个正派之人,光明磊落不说,还武功与智慧并重,算是朝廷中的一股正义力量。他同样也有四位徒弟,便是四大名捕,这也是贯穿在《逆水寒》游戏中的几位重要人物。他们是是轻功和暗器一流的大师兄无情,内力深厚的二师兄铁手,腿法闻名的三师兄追命和剑法高超的四师弟冷血。

剧透到此为止,剩下的,去《逆水寒》里自己体验吧……

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起初的点卡制!道具收费总归颇具争议

我们都知道《逆水寒》目前算是半点卡半道具的运营模式,这块宝琳也不避讳的说,的确有不少争议。

从在2017年的7月就开始了首次封闭测试,《逆水寒》的开发团队就开始琢磨游戏的发展方向,并且在2018年年初的时候,进行了一波投票,来选出游戏的付费模式。

记得制作人叶弄舟也表达了看法,他觉得时间付费和道具付费,也没有哪种就比另一种肯定好,那么干脆就让玩家自己选吧。毕竟很多玩家,平时没有发声的渠道,这次就让他们自己做一回决定 。

其实呢,当时的开发组内部,也充满了各种意见,也就是说,他们自己也不能统一出一种模式。和道具付费的模式不同,其实时间付费更像是细水长流的思路,这就注定了起步会比较艰难。

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不过对于道具模式,很多玩家可是怕了,所以更多的玩家还是宁愿买点卡玩游戏。既然选择了点卡的模式,那么道具商城中的氪金机制,就成了大家关注的另外一个重点了,毕竟点卡钱都收了,要是再卖提升属性的道具,多多少少有点不厚道。

但随着游戏的发展,《逆水寒》的开发团队也慢慢意识到,玩家的种类其实很多,有的喜欢休闲玩,有的喜欢肝,有的喜欢花钱买时间……所以他们也开始慢慢的进行调整和转型。尽管充满了争议,但有时候,为了数据和盈利,也不得不做出一些无奈之举。想让所有玩家都满意,的确太难了。

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高水准画质&宋朝文化的精准重现

说了故事与收费机制,不妨来说说游戏本身。

可能很多玩家并不了解,其实《逆水寒》和《上古卷轴V:天际》一样,都是使用了Havok引擎,并且《逆水寒》还在游戏中采用了Enlighten的全局光照技术,这个技术据说在国产游戏领域还是首次被运用。

TressFX发丝技术,Vicon动作捕捉技术,HABO+环境光遮蔽技术,次表面散射技术,DLSS技术……不单单是引擎这些,就单单是看到这些新技术的列表,宝琳就有点头大了。但至少,咱么得明白,这么多先进技术,到底给游戏带来了什么呢?

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其实如果你进入了标准版的游戏当中,你就会明白了。

那美轮美奂的盛世江湖,被生动的还原了出来……不管是山水风景,亦或是古城古镇,甚至是天气的变化,都透着一股精细与华美。俗话说的好,就没有花钱的不是,重金打造的《逆水寒》,在表现力上,足够惊艳。再加上制作团队对宋朝的人文的钻研,让游戏中的细节也极具感染,不得不说,还原了一个真正的宋朝江湖,也算是功德一件了。

当然,如此费劲心力的高成本搞技术制作,对电脑的配置要求也不低,但好在制作团队也想到了这个问题,即便是你的电脑无法欣赏这绝美的画卷,仍然可以选择降低画质的咸鱼版,来体验一下《逆水寒》中丰满的游戏性。

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初入江湖的困惑!那个门派更适合你

初入江湖,怎么也要选个职业吧,任务什么的,副本什么的,总之后面能学会,但职业都练了好多级了,才发现不对劲,那可原地爆炸了。

没关系,宝琳就大概和大家讲讲《逆水寒》里这几个职业的特色吧。

在宝琳的脑子里,战法牧的逻辑太过深刻,所以不管是什么游戏,只要是这个类型,那宝琳都会优先寻找铁三角,尤其是坦克和治疗,毕竟他们才是团队的核心。

所以第一个进入宝琳视野的,便是铁衣,也就是坦克职业。几乎所有的坦克职业,都需要关注自己的三围属性,在《逆水寒》里,铁衣也同样要对自己的血量和防御属性进行平衡,以此来获得更好的收益与状态。另外坦克作为团队的核心,装备还是很容易提升的,只不过技能要弄明白啊,在关键时刻,可能好的应对,可以让团队的治疗轻松很多。如果玩家们对氪金不感兴趣,其实铁衣还算是个不错的选择。

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接下来,宝琳要说的就是作为治疗的素问,其实有的时候,宝琳觉得治疗的地位其实更高,比如《魔兽世界》早期的矮人牧师,一手反恐种族天赋,甚至成了超过MT的副本宠儿。至于素问的养成,自然是一个提高治疗量的过程,至于技术这种东西,也只能一步步的进行练习,毕竟治疗是不能偷懒的。也有的玩家愿意讨论素问的输出,尽管不是不可以,但是在团队的定位中,素问也的的确确更适合治疗,另外如果想玩输出,其实也有更好的职业选择不是吗。

血河,则是一个副坦克与输出的综合职业,另外血河的玩法也较为刺激,比如血量越低伤害越高,这也是玩好血河的一个课题了,也就是如何保证不死的情况下,尽量压低血线,这是英雄还是狗熊,简直就只能在一念之间了。不过血河这种玩法,也许会带来些和治疗的误会,尤其是PVP的时候 ,本来想要给对手一个爆发,结果忽然发现血被某个热情的治疗给抬满了……另外血河还有一些防御的技能,可以保证在团队需要副坦克的时候,让其轻松的完成使命。如果玩家不想承受主坦克之众人,那么血河应该可以轻松一些。

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至于龙吟,这个职业也同样有着全面的能力,和《魔兽世界》里的暗牧一样,也可以在输出的时候,提供一定的治疗支援,可惜的是做主治疗又缺乏治疗量。不过龙吟的输出能力还是非常不错的,所以说其团队的定位,也肯定是输出,并非治疗,这点请诸位玩家稍稍留意一下。另外,龙吟是用剑的,这多少与很多玩家心中的侠客形象是相符的,所以也算是个热门职业了。

下面呢,宝琳聊聊碎梦 ,这个职业就相当于刺客或者潜行者,输出爽,爆发高,不过由于是脆皮近战,所以自保很考验操作。另外,由于职业的特性,让碎梦更加适合在PVP中大展拳脚,你要说盗贼PVP不行,那的确是个笑话。团队中的碎梦还是很考验操作的,尤其是对走位有要求的地方,在保证输出循环完整的情况下,让自己不死,是一个合格碎梦的基本条件。想要刀尖上生死一线的快感,选碎梦就肯定没错啦。

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宝琳其实个人在某个时间段,特别喜欢玩法师,所以九灵是宝琳进入《逆水寒》选择的第一个职业。有宠物,很像术士,是宝琳对九灵的最初印象。由于有宠物加Buff提升输出,其实九灵的操作难度并不大,并且作为远程输出,也算是相对于近战,有天然优势。所以不管是在PVE和是PVP环境中,九灵的地位都还算稳定。只要安心的提升输出,你的九灵就会得到称赞!

其实和九灵有相似之处的远程输出,在《逆水寒》里还有一个,便是神相。这个职业拿个琴当武器,并且前期不需要什么装备积累,也算是蛮受好评的。不过尽管前期对装备的仰仗不大,但一个装备成型的神相,还是需要付出大量的精力的。PVE可以有不错的输出,PVP还有靠谱的控制能力,也让神相可以很轻松的应对不同的局势。如果想要玩个比较正统的法师,那么神相绝对值得拥有。

至于还未开放的职业,宝琳就不啰嗦了,毕竟说错了还是蛮不好意思的。

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要说在《逆水寒》游戏里,其实玩家可以做的事情还是非常多的,所以如果想要都体验下来,也是真的肝。

在PVE部分,除了我们都了解的副本啊,日常啊,宝琳还推荐大家去体验庄园玩法,生存玩法,吃鸡玩法。对了,最流行的自走棋玩法,也可以在《逆水寒》里玩了,游戏里面叫做豪侠战棋,留意一下哦。看来,在《逆水寒》里,玩家不仅仅能体验到大宋的行侠仗义,更能体会到流行元素的融会贯通。仔细想想,其实这倒也是蛮不错的。PVP方面,如果你不喜欢竞技场,去千人战场混混,也真有点江湖血雨腥风的感觉呢。

宝琳想要告诉大家,如果你自己非要把游戏当上班,那日常周常,都会成为负担,但如果你能开心的玩,别在乎那么多,反而是更容易找到快乐。优先选择自己喜欢的玩法,或许才是关键

最后宝琳再说一句,即便是《逆水寒》或许还有不足,但也请大家看到她的亮点,并在这片会呼吸的江湖中,去更简单的找寻乐趣把。

Sayonara,诸位。

The End