【搜维尔科技】动作捕捉如何将超级英雄呈现在大银幕上
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作过程都少不了一个必备环节-Previs。
Previs是Previsualization的简称,也叫视效预览,简单说是指在电影开拍前甚至动画片拍摄前,把剧本或分镜可视化地呈现给导演或者制片人或者团队看。Movella旗下的Xsens曾经在数十部电影的视效预览环节中发挥作用,下面是其中部分作品。
雷神3:诸神黄昏
Thor: Ragnarok
电影《雷神3:诸神黄昏》中的一幕,主角一行人被困在萨卡尔想要回到阿斯加德。索尔、女武神和绿巨人偷走了大师的一艘飞船。在穿越城市的追逐场景中,他们摆脱了敌人并通过虫洞成功逃离
数码制作公司数字王国(Digital Domain)为电影制作了视觉特效,由整体视觉效果总监杰克·莫里森(Jake Morrison)监督。莫里森和DD的视觉特效总监戴夫·霍金斯(Dave Hodgins)解释了这场追逐场景是如何完成的。
Dave Hodgins:有些镜头需要100%数字替身(digi-double),而另一些则是digi double hand-offs。在动画方面,我们最终手工制作了大部分镜头的动画或轮流制作。有几个镜头,我们使用了Xsens MVN套装,让我们可以捕捉一些参考动作,而无需设置整个动作捕捉环节。
复仇者联盟
The Avengers
电影《复仇者联盟》如此出色的原因有很多,由Janek Sirrs监督并由Industrial Light & Magic、Weta Digital、Pixomondo、Digital Domain、Scanline VFX、Luma Pictures、Hydraulx、Fuel VFX、Evil Eye Pictures等艺术家创作的备受赞誉的视觉效果。尤其是提供了视效预览和后期预览的The Third Floor工作室,帮助导演Joss Whedon解决了动作场面。
The Third Floor负责人Nick Markel说到:“The Third Floor使用Xsens MVN来进行动作捕捉,这是一个独立的无摄像头系统,使用惯性传感器和生物识别模型,使数据保持人类的可能性。最棒的是,我们可以即时进行动作捕捉。我们让团队里的艺术家们和特技演员穿上动捕套装并在所有场景中大量使用,在与关键帧相同或更短的时间内创建更高水平的视效预览,在动画中更加精细。这让你感觉到几乎是用电子游戏的分辨率在观看电影。”
黑豹
Black Panther
Scott Meadows是Digital Domain的可视化和虚拟制片主管。他和他的团队最初被邀请参与《黑豹》第三幕的预览:一个具有挑战性的叙事片段,多条故事线的交集并有大量的动作场景。
Meadows回忆道:“我们在亚特兰大的工作室里组建了一支配备了三套Xsens MVN套装的特技团队,这样就可以为这些战斗序列奠定基础。特技设计能够粗略地完成场景,并快速得到导演的确认。由于Xsens MVN套装的设置较为简易,我们可以轻松捕捉打斗场景,将其放到我们的装备上,然后使用Maya中的摄像机进行早期剪辑。”
X战警:逆转未来
X-Men: Days of Future Past
电影开场的战斗画面是由The Third Floor所制作,预视化主管Austin Bonang所领导。由于哨兵和变种人的行动涉及许多关键动作,位于蒙特利尔的The Third Floor工作室为电影制作提供了极大的帮助。Bonang解释说:“通过让演员穿上动捕套装,我们可以实时屏蔽哨兵的行为,他们如何攻击变种人以及每个变种人如何回应,每个变种人在与哨兵战斗时都有其独特的打斗方式,所以有不同的个人场景。”
The Third Floor的Casey Schatz设计的虚拟相机将simulcam与The Third Floor常用的Xsens MVN捕捉服设置结合在一起。"它就像一个带有取景器的游戏控制器且可以连接到计算机,"Bonang说到。"它的作用就像一台摄像机并且带有操纵杆,你可以缩放、移动、跟踪和平移。我们会让艺术家制作动画,然后将这些动画加载到卷轴中,这样导演或视觉特效主管就可以从不同的角度来拍摄这个动作,我们可以通过输出到Motion Builder来快速获得各个摄像角度。"
蚁人
Ant-Man
在为漫威的蚁人创作动作时,导演和他的团队使用了包括微距摄影在内的专业技术,以可信的规模描绘了蚁人、黄蜂和蚂蚁大军。影片的大部分内容都是在视效预览中通过可视化过程绘制的,该过程汇集了来自布景设计、制作、视觉效果和其他部门的贡献,以执行现场拍摄和数字视觉特效。视效预览的动作捕捉是通过Xsens动捕套装来完成。