一个画面死磕3年,暑期档必看国产片:特效封神

Xsens动作捕捉 2022-10-18 13203

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《新神榜:杨戬》上映一周,

票房破2亿,

在整个暑期档备受瞩目,

豆瓣上,有超4万人发表了评论,

“杨戬竟然帮沉香去劈山?”

“美术组绝对可以封神了!”


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电影呈现的神仙世界是恢弘的,

每一帧画面,平均渲染17个小时。

故事背景设置在魏晋,

中国历史上文化大融合的时期。

场景、建筑从敦煌汲取灵感,

就连申公豹这个角色,

取材也是竹林七贤里的刘伶。


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难度最高的一组画面,耗时3年完成

和传统的“沉香救母”故事不同,

这一次,杨戬不再是阻止沉香的反面角色。

他一袭云纹绸缎白衣,

脚踩木屐,随身带着口琴,

有些忧郁,帅不过三秒,

还会有些无厘头和小幽默,

在众多版本中,第一次有了鲜明形象。

三维动画与中国水墨画结合有哪些技术难度?

为什么安排两代人一起劈山?

我们采访了导演赵霁,

聊了聊他心中的神仙世界,

以及他想要讲述的中国故事。


撰文:张雅兰

责编:倪楚娇


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有点忧郁、无厘头的杨戬形象

2019年《白蛇:缘起》上映后,我们就开始为这部电影做准备了。

当时我们想塑造一个新的英雄形象。在大脑里搜索一圈,小时候记得的动画电影就是《宝莲灯》,所以除了孙悟空、哪吒这些耳熟能详的角色,我们立刻就想到了杨戬这个人物。

在传统的“沉香救母”的故事里,杨戬是个反派或配角。其妹妹触犯天条和凡人结合,被杨戬压在华山下,他也一直在阻止沉香救母。后来我们深入了解了各个版本的传说故事,竟然发现杨戬本人也曾劈山救母。

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杨戬不再是高高在上的神仙,成了落魄的赏银捕手

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沉香是个孤儿,杨戬被误会,他们都渴望亲情和陪伴

所以我们就很好奇,既然如此,他为什么要阻止自己的外甥?其中会不会另有隐情?这个一带而过的细节给了我们启发,让我们有了很大的想象和创作空间。

带着这样的疑问,故事本身就有了悬疑或探案的元素。在杨戬一步步揭开真相的过程里,故事也逐渐清晰。

接下来就是杨戬的人物塑造。他形象并不如孙悟空、哪吒那样鲜明,就给了我们很大的创作可能性。

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杨戬打开了自己的天眼

杨戬的过往是辉煌的,如今却沦落为落魄的赏银捕手。现在可能是躺平的,漫不经心的,有点慵懒、闲适而且有些小幽默的。

他的第三只眼睛,我们也赋予了它独特的含义。

在电影的前半段,杨戬的眼睛被头巾包裹起来,也象征他一直被蒙在鼓里,到了电影结尾,杨戬终于打开了自己的天眼,也意味着他最终看清了真相。

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三个仙岛中的两个,画风很不同

虽然背景设置在一个纯架空的地方,但我们也要找到现实的支点,不能胡编。我们做了很多案头工作,最终把时间点定在了魏晋时期。

魏晋是中国历史上一个文化大融合的时期,可以找到丰富的传统元素,很符合我们对仙界的想象。

仙界应比人类世界更丰富,在我们的设定里,神界由三个仙岛组成,分别是蓬莱、方壶、瀛洲,有很多恢弘的场景需要渲染出来。

所以全片平均每一帧要渲染17个小时,比起之前的《哪吒重生》,制作周期更长,难度更大。

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神仙世界的飞船

我们也搜集了历朝历代的战船、民用船资料,通过进一步设计,有了电影中不同神仙的乘坐的飞船。

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四大天王形象取自全国各地寺庙中的雕像


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申公豹原型是竹林七贤里的刘伶


每一个人物形象也都有据可考。

比如在做四大天王时,我们基本走遍了国内各个年代的寺庙,参观了四大天王像。他们身上的纹饰、盔甲还有脑袋、脸上的纹理,都是从雕塑和古画中得到的灵感。

这毕竟是一个神仙的世界,当中会有各种妖怪,比如大家并不熟悉的刑天,这个角色来源于《山海经》。

还有申公豹这个角色,他是亦正亦邪的。我们参考了竹林七贤里的刘伶。竹林七贤生于乱世,有自己的抱负却无法实现,就和申公豹一样。所以他在临终前念了刘伶的诗:“以天地为一朝,万物为须臾”,以表自己的遗憾。

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杨戬的造型服饰参考了魏晋时期

杨戬的服饰、拖鞋、飘带都参考了那个年代的服饰元素。

我们的创作理念就是,大量做功课,明确大家的固有认知是什么,再找突破口创新。

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以敦煌月牙泉为灵感的瀛洲


在楼宇的设计上,我们参考了《铜雀台赋》里的描述:“立双台于左右,有玉龙与金凤。连二桥于东西,若长空之虾蝾。俯皇都之宏丽,瞰云霞之浮动。”

我们还特意去了敦煌。瀛洲就是从敦煌月牙泉获得的灵感,它如同沙漠中的绿洲,旁边还有个孤零零的寺庙,从远处望去很受震撼,那就像神仙住的地方。

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飞天舞参考了敦煌壁画,并特意请舞蹈老师指导动作

我们也从敦煌壁画中汲取了不少灵感。比如飞天那段戏。巫山神女婉罗在空中奏唱起舞,身姿轻盈曼妙。就像敦煌壁画中描绘的那样,不需要有人弹奏,乐器可以自己飞上天奏响。或许那就是古代艺术家想象神仙在天上开会的样子。

为了完成飞天那场戏,我们请了北京舞蹈学院敦煌舞专业的编舞老师做动作捕捉,因为在空中和地上跳舞的重力感是不同的。

所有这些考察和功课只有一个目的,就是希望观众能在一个架空的仙境,看到中国传统文化里的瑰宝。

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事实上,这次电影特效部分我们花了很多功夫,仅蓬莱仙境一个场景,就超过了《哪吒重生》全片的制作难度。

在电影中,太极图这段戏的技术难度很高。这段戏讲了杨戬和沉香被困在太极图阵里,为了体现太极图和外部世界的不同,人物要有化为乌有的感觉,就像一滴墨滴进水中化开。

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在三维场景中实现水墨画质感,相当困难

之前在《白蛇:缘起》中,我们已经尝试过用三维技术做水墨质感的人物形象,但当时只有一小段。

这次太极图的片段是全片的高潮,首先是体量比较大,有10分钟,占据了全片的十二分之一。其次水墨更纯粹。不仅仅是人物,场景也是传统水墨画的形式。

在3D场景体现水墨材质,在电脑特效制作里中,这一直是个难点。

中国的水墨画是二维平面的,还有很多很写意的留白。但制作三维动画则需要搭建场景,在上面不断增加材质和渲染。

这两样东西本质矛盾。一个是简,一个是繁。一个虚,一个实。如何用“实”的手段营造出虚的感受,这是巨大的挑战。

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从开始制作电影,我们就在准备这场戏了。而且在最后一两个月我们还是想继续精进。

中国传统水墨画,是用墨汁的深浅呈现画面的阴影关系。但是在用摄影机呈现的时候,只要换个角度,就会改变阴影关系。刚刚画的水墨画就不成立了,要重新画角度关系。因此工作量是几何倍增长的。

但是我们一直没有放弃,不断调整和死磕,最终达成了想要的效果。

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导演赵霁

我本科在中国传媒大学读数字媒体艺术,后来给真人电影做剪辑。因为我本人不太会画画,所以刚做导演的时候也遭受过质疑,别人会说,你看人家宫崎骏和迪士尼的导演,都会自己画原画,你这样不行。

起初我也自我怀疑,后来发现,我不会画画不代表我不能当个好导演。我是因为热爱,进入这个行业的。

我记得小时候看《西游记》,惊叹于神仙能踩着云就飞起来。在我们这一代的成长过程里,看到过很多具有想象力的,高科技的东西。但是骨子里的东西没有消失。我还记得有一次坐飞机,飞机起飞冲破云层的时候,我看到悬窗外一片金色的云海。那一刻我突然觉得,做个神仙也不过如此了。

我一直想用我的想象力创造出丰富的神仙世界。

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《白蛇:缘起》剧照

因为深受79年《哪吒闹海》的影响,后来有了《新神榜:哪吒重生》这个故事。

《白蛇:缘起》这部电影,算是我和黄家康两个导演聊出来的。我是看《新白娘子传奇》长大的,中国香港那边没播过大陆版的白蛇,他看的是徐克导演的《青蛇》。我们成长的文化背景不太一样,所以对于白蛇这个故事的理解也不同,交流的时候碰撞出了很多有趣的东西。

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把故事背景放在现代的《新神榜:哪吒重生》

所以无论是白蛇、大圣还是哪吒,都是我们一代人的血液共鸣,所以我就想通过动画的方式将其呈现出来。

所谓“新神榜”这个系列,就是想用不同的故事补全我们的世界观,将整个仙境填充饱满。

大家都说国漫崛起,但我觉得这个行业还在快速的学习和发展过程中,还需要大量的人才。我们还是要讲好中国传统的故事。

沉香救母的故事能演化和流传出那么多版本,说明这个故事依然是有价值的。

因为这个故事是一个典型的中国故事。沉香劈山救母,是在表达我们对亲情的思念。杨戬的口琴和沉香手腕上的红绳就凝结着他们对母亲的思念。

在中国人的观念里,我们是非常在意生离死别的,所以在电影里探讨这些,本质上也是在讲中国故事。

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也有观众觉得国产动画现在有点“偏科”的倾向,将过多的精力放在动画技术和特效制作上,制作一部动画电影要3到4年,太久了,但是横向看,迪士尼和皮克斯动画的平均制作周期是5到6年,平均投资可能是国产动画的10倍。

每部作品都有自己的“命数”,就像杨戬一样,经历了很多,但最后的结局是无法强求的。没有一个电影是完美的,它一定有遗憾,但这部作品,应该是目前它最好的样子。

在我看来,中国故事并不是表面化的。虽然我们在其中加入了很多中国古风元素,比如中式的建筑、音乐元素。但关键还在于整个片子的气质内核,要从人物的言谈举止中表现出来。

The End