动捕技术炙手可热,有哪些厂商站站在了风口?

Xsens动作捕捉 2023-05-08 7019

动捕技术炙手可热,有哪些厂商站站在了风口?  第1张

动捕技术炙手可热,有哪些厂商站站在了风口?  第2张

今天的VR应用以及游戏中,动作捕捉技术无处不在。对动捕技术的需求在未来几年内绝对会继续增加。所有大型发行商现在似乎都在大力投资动捕系统,并且在测试新的动捕舞台。

运动捕捉(motion capture)就是记录实际运动事件中的一系列空间关键点,并且将它们合并,得到独立的数学参数并最终呈现的过程。

大体上,它相当于是一个将实际的现场表演转换为计算机图像动画的数字表演的过程。这些运动的空间关键点通常应该是机构的轴心点或者生物骨骼的连接处,通过在这些关键点部位放置传感设备或者标识物的方式,我们就可以设法收集到所有用于表达运动的数据,然后将结果数据映射到虚拟的三维角色之上。

早在1984年,一个大胆的团队为了应对第二年的美式足球超级碗(super bowl)表演的需求,开始了世界上第一台动作捕捉系统的研究。这套系统被命名为Brilliance,也就是后来的Sexy Robot。这之后的发展便是创造者们所喜闻乐见的,运动捕捉作为一个全新的理念和行业应用登上了历史舞台。

投身于动作捕捉系统公司按技术特点可以分为两类:一类是光学动捕方案厂商

,另一类是惯性式动作捕捉方案厂商。

惯性式动作捕捉方案厂商

诺亦腾

京诺亦腾科技有限公司(Noitom Technology Ltd.)是一家在动作捕捉领域具有国际竞争力的公司。公司开发了具有国际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉产品。已经成功应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断、虚拟现实以及机器人等领域,并得到全球业内的高度认可。

荷兰Xsens

Xsens Technologies公司是一家基于微型MEMS惯性传感技术的运动、方向和位置测量产品的供应商,并在该领域处于领先地位。 Xsens公司产品为低成本、高精确度的小型3D运动测量设备。该产品的这些特性支持在小型(无人)车辆的控制、稳定和导航中的应用;此外,产品还应用于诸如惯性全身人体运动捕捉(无摄影机式角色动画、VR训练和模拟、运动和医疗中适用)等全新领域当中。

美国Innalabs公司

NNALABS成立于2003年,提供一系列的加速度计和陀螺仪产品,能够满足军工和商业客户的精确制导,稳定,导航和定位应用中的严格要求。INNALABS生产高端的最先进的伺服加速度计和固态振动陀螺仪,用于航空航天、海洋和陆地防御、石油勘探和能源、自动化和机器人以及运输市场,拥有29项美国和国际专利,让其的产品在同类产品中成为最好的。

光学动作捕捉方案厂商

Vicon

英国Oxford Metrics Limited公司是世界上一家非常著名的光学Motion Capture系统供应商,它的这项技术在70年代服务于英国海军,从事遥感、测控技术设备的研究与生产。进入80年代他们将自己在军事领域里的高新技术,逐渐用于民用方面,在医疗、运动、工程、生物等诸多领域生产制造用于动作捕捉的Motion Capture系统。

80年代末,OML又将Motion Capture技术应用于影视的动画制作领域,它以自身杰出的性能和最优的性能价格比赢得了国外广大制作公司的信服与青睐,后来者居上,已成为目前世界上最为人瞩目的Motion Capture系统。他们的 Vicon 是世界上第一个设计用于动画制作的光学Motion Capture系统,它专门为动画制作量身定做,是一套专业化的Motion Capture系统。

OptiTrack

OptiTrack全身动作捕捉系统轻松创建台式应用动作捕捉工作室。“全身基础套装”包含高级光学动作捕捉系统的全部必要组件,即买即用,可对人类的自然全身动作进行准确捕捉。“全身基础套装”由NaturalPoint公司研制,可帮助用户对自己的全身动作进行轻松捕捉,一人即可完成操作。“全身基础套装”与Poser和MotionBuilder软件兼容,对专业人士和业余爱好者都适用。

目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,惯性式虽然后于光学式出现,但以其超低廉成本和简便成熟的处理流程,以及完全实时的数据计算和回传机制,成为了更加炙手可热的技术

The End