哈哈,连载更新了,我学习C4D的笔记给你们(下)!「设计画圈」

Xsens动作捕捉 2023-05-09 3425

哈哈,连载更新了,我学习C4D的笔记给你们(下)!「设计画圈」  第1张

各位小伙伴们大家好欢迎大家来到【设计画圈】更新的时候到了继续c4d笔记我太难了,我学习C4D的笔记给你们(下)!

上一集回顾:哈哈哈,我太难了,我学习C4D的笔记给你们(上)!「设计画圈」

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第六记

独显功能


当画面出现了非常多的模型

通常不好选择

我们可以快速选择到那个模型,并且对他进行单独操作

选择到它,执行 查看-转到第一激活对象

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点击左边工具栏中的独显功能,单独进行操作

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不需要独显关闭即可

第七记

捕捉功能

当面画面如何将圆锥移动到和球一条线上

当前球体处在网格线上

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我们就可以启用捕捉,选择网格即可

然后移动的时候就有了吸附功能

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第八记

摄像机锁定功能

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当我们需要锁定一个视角输出的时候

我们可以点击打开摄像机的激活功能

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无论怎么摇移视角,点亮小白点,即可恢复到激活的视角

为了不影响输出,我们还可以对当前视角进行锁定

添加C4D标签-保护标签

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第九记

默认灯光

建模画面是存在默认灯光的

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打开默认灯光出现浮动窗

可以在没有灯光的情况下查看灯光效果

点到白球拖动,画面的光线也在不断变化

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当我们手动添加灯光后,默认灯光就没有照明效果了

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第十记

天空纹理隐藏

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当我们需要为天空添加HDR照明

整个画面显示都是HDR图像,非常影响我们的视觉

如何利用它照明并不显示它的图案

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选择添加 C4D标签-合成标签

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在标签参数设置中去勾选摄像机可见即可

第十一记

全局光照

全局光照是模拟大自然的漫反射

为了提亮整个画面效果

不添加全局光照

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添加全局光照,暗部被提亮

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记忆点:全局光照=漫反射

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本期就先给大家分享⑥个最基础的小笔记

希望大家可以记下来

有不懂的可以随时和我沟通

谢谢观看

下期精彩继续!

The End