哈哈,连载更新了,我学习C4D的笔记给你们(下)!「设计画圈」
各位小伙伴们大家好欢迎大家来到【设计画圈】更新的时候到了继续c4d笔记我太难了,我学习C4D的笔记给你们(下)!
上一集回顾:哈哈哈,我太难了,我学习C4D的笔记给你们(上)!「设计画圈」
第六记
独显功能
当画面出现了非常多的模型
通常不好选择
我们可以快速选择到那个模型,并且对他进行单独操作
选择到它,执行 查看-转到第一激活对象
点击左边工具栏中的独显功能,单独进行操作
不需要独显关闭即可
第七记
捕捉功能
当面画面如何将圆锥移动到和球一条线上
当前球体处在网格线上
我们就可以启用捕捉,选择网格即可
然后移动的时候就有了吸附功能
第八记
摄像机锁定功能
当我们需要锁定一个视角输出的时候
我们可以点击打开摄像机的激活功能
无论怎么摇移视角,点亮小白点,即可恢复到激活的视角
为了不影响输出,我们还可以对当前视角进行锁定
添加C4D标签-保护标签
第九记
默认灯光
建模画面是存在默认灯光的
打开默认灯光出现浮动窗
可以在没有灯光的情况下查看灯光效果
点到白球拖动,画面的光线也在不断变化
当我们手动添加灯光后,默认灯光就没有照明效果了
第十记
天空纹理隐藏
当我们需要为天空添加HDR照明时
整个画面显示都是HDR图像,非常影响我们的视觉
如何利用它照明并不显示它的图案
选择添加 C4D标签-合成标签
在标签参数设置中去勾选摄像机可见即可
第十一记
全局光照
全局光照是模拟大自然的漫反射
为了提亮整个画面效果
不添加全局光照
添加全局光照,暗部被提亮
记忆点:全局光照=漫反射
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本期就先给大家分享⑥个最基础的小笔记
希望大家可以记下来
有不懂的可以随时和我沟通
谢谢观看
下期精彩继续!
The End