Xsens动作捕捉 第11435页
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Xsens动作捕捉
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2023
04 / 06
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Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2022
10 / 16
《魔兽》即将上映,吴彦祖为妻参演,谢霆锋羡慕不已
近日,暴雪牵头拍摄制作的《魔兽》电影在全球陆续上映,影评褒贬不一。不过小编相信,作为一部根据游戏改编的电影,还是要让广大的玩家们来评判。离魔兽世界的出品已过去了10余年,当年的...
2022
10 / 16
《魔兽》主题展北京站揭幕,零距离体验奇幻史诗场景
《魔兽》主题展北京站兽人模型展出...
2022
10 / 15
《魂斗罗》终于搞懂外星生物的进化链,所有怪物都是同一源头
不知道大家当年玩到《魂斗罗》的时候,有没有将其中的怪物和电影中的异形联系在一起呢?《魂斗罗》的发行时间虽然是在八十年代末期,但中国的玩家接触到已经是在90年代了,而看到异形的相...
2022
10 / 15
《鬼泣巅峰之战》今日燃魂公测,用腾讯手游助手体验大屏华丽连招
“鬼泣”正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》于6月11日燃魂公测!游戏完美复现了原作里经典的酷炫连招战斗方式,最大程度上还原鬼泣系列的核心系统,此外针对手游特性还增加了多种创新玩法。...
2022
10 / 15
《鬼泣-巅峰之战》证明了ACT手游化是个真命题
前言《鬼泣》IP 的手游化,是粉丝们期待但又不敢期待的事情,期待是因为没有人敢做这件事,害怕是因为它很可能被毁掉。由卡普空授权,云畅游戏自研的《鬼泣 - 巅峰之战》就是这么个...
2022
10 / 15
《鬼泣-巅峰之战》证明ACT手游是真命题
《鬼泣》 IP的手游是粉丝很期待,但又不敢的东西。他们期待是因为没人敢做,他们害怕是因为很有可能被毁掉。 经Capcom授权,云畅游戏自研的《鬼泣-巅峰之战》就是这样一款...
2022
10 / 15
《鬼泣-巅峰之战》制作人在BIGC 2020分享:预约800万的动作手游是怎么做出来的?
《鬼泣》的手游化之路。整理/周明明...
2022
10 / 15
《鬼泣 5》试玩体验:二十年来最爽快的纯动作游戏,到底好在哪里?
1999 年,在开发了《生化危机 3》(Resident Evil)之后,CAPCOM 新晋游戏制作人神谷英树正在为下一代作品发愁——这个闻名于世的恐怖游戏系列,如何为玩家带来...
2022
10 / 15
《骑马与砍杀2:领主》开发日志:动作力求真实 动物无法做动捕
《骑马与砍杀2:领主》今天公布了一篇新的开发日志,角色动画师Abdullah Nakipoglu介绍了游戏中的复杂角色动作制作流程,一起来了解一下。以下为开发日志:拉迪亚的战士...
2022
10 / 15
《骑马与砍杀2:霸主》开发日志(85)——动画师和动作捕捉Abdullah Nakipoglu
卡拉迪亚的战士们,大家好!动画是游戏的一大环节,除了这明显的原因(一个静止的游戏就没那么好玩了吧?),还有这对游戏娱乐有非常大的影响。如果让一个电影动起来就是一件很难的事,那...