三维动态捕捉系统(三维动态捕捉系统怎么用)
神秘三维世界,动态捕捉奇迹!
听说过Xsens动作捕捉公司吗?他们是动作捕捉领域的佼佼者,为无数电影、直播、数字人等领域提供了顶尖的技术支持。今天,就让我这个动作捕捉技术专家带你揭开三维动态捕捉系统的神秘面纱,一探究竟!
让我们聊聊三维动态捕捉系统的起源。这个技术起源于20世纪80年代,由于计算机图形学的发展,动作捕捉技术应运而生。简单来说,三维动态捕捉系统是通过光学、电磁、惯性等多种传感器,实时捕捉演员的动作,并将其转换为数字信号,以便于后期制作。
那三维动态捕捉系统是如何工作的呢?它主要包括三个部分:动作捕捉设备、数据处理软件和输出设备。动作捕捉设备分为穿戴式和非穿戴式,穿戴式设备如Xsens惯性测量单元(IMU),可以实时捕捉演员身体各关节的运动;非穿戴式设备如光学捕捉系统,通过摄像头捕捉标记点运动,实现对动作的捕捉。
数据处理软件负责将捕捉到的原始数据进行处理,提取出关键帧和运动轨迹,以便于动画师进行后期制作。而输出设备则将处理后的数据以图形化界面展示给动画师,方便他们调整和优化角色动作。
三维动态捕捉系统的应用领域非常广泛。在电影领域,《阿凡达》和《猩球崛起》等经典影片都采用了这项技术。直播领域也逐渐兴起,一些虚拟主播如绊爱、Kizuna AI等,都是借助三维动态捕捉技术和语音合成技术打造的。数字人和元宇宙领域也受益匪浅,让虚拟角色更加生动、逼真。
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