2023年3月 第8页
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2023
04 / 06
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Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2023
03 / 30
Meta这套生成式AI,专为全身Avatar而来
一提起Meta Avatar虚拟化身,常常有人吐槽它只有半截身子,看起来不自然。的确,尽管Quest整体VR体验优秀,但出于对硬件设计、成本的考虑,技术上依然有限制,比如不能准...
2023
03 / 30
Meta的元宇宙又“造假”了,扎克伯格老爷的这条大腿还接的上么……
Meta一年一度的重磅会议Connect大会刚办完,人们就发现不对劲了。事情是这样的,上个月才发布过一篇“一个头显如何搞定全身动捕”的论文,Meta接着就在Connect大会上...
2023
03 / 30
Meta用一个头显搞定全身动捕,无需手柄和下身传感器,网友:VR终于少点物理挂件了
萧箫 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI还记得你玩VR的时候,完全看不到自己下半身的样子吗?...
2023
03 / 30
Meta一个头显搞定全身动捕,无需其他传感器,网友:VR物理挂件-1
萧箫 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI还记得你玩VR的时候,完全看不到自己下半身的样子吗?毕竟,目前的VR设备通常只有手柄和头显,没有下半身传感器,系统无法直接判断...
2023
03 / 30
Meta VR研究称能准确流畅预测全身运动,尤其是下半身运动
(映维网Nweon 2023年02月24日)目前大多数基于VR一体机的Avatar系统都没有下半身,一个重要的原因是,尽管设备能够通过内向外追踪实现头部和双手的动捕,而这又使得...
2023
03 / 30
Maya动画师这个职业的职业前景如何?有没有发展前途?
谢邀~这类问题其实不太想回答。职业前景各种可能都有,就看个人能力能走到哪一步。非要局现在动画师,那就是发展为特级/特聘/首席动画师,月薪2w?是有的(也许很高的都有,但我不是,...
2023
03 / 30
Maya_建模基础流程【学习笔记】
[toc]Maya Basic011 概述1.1 软件准备MayaZbrushSPRizom(UV)1.2 大致流程总结...
2023
03 / 30
live 2D技术:让2D角色动起来的障眼法
国内卡牌手游发展至今已经相当成熟,各家公司在战斗表现上的追求也是勇猛精进、登峰造极。但是卡牌状态、或者说静态2D下如何增强表现力却是目前卡牌游戏最大的瓶颈。虽然有一些公司尝试...
2023
03 / 30
Facebook最新VR专利提出『全身动捕磁性追踪』解决方案
查看引用/信息源请点击:映维网用于人体姿态追踪的磁传感器采样频率同步(映维网 2020年12月01日)一直关注映维网专利分享的小伙伴应该会注意到,Facebook曾申请过多份与...
2023
03 / 30
Epic Game发布面部捕捉iOS应用Live Link Face
查看引用/信息源请点击:thevergeEpic希望这可以帮助更多的创作者轻松实现面部捕捉。(映维网 2020年07月10日)Epic Games最新发布的iOS应用程序Liv...