光学动捕与惯性动捕,哪种技术更适合你?
动捕技术开启国漫发展新纪元
如今,国漫发展越来越迅速,在以欧美动画和日本动画为主流的动画世界格局中,国漫取得的成就显而易见。
然其成功的关键离不开技术的进步,而动捕技术就是动画发展体系中不可缺少的一环。
诞生于实验室的偶然
我们回望时间的长河,动捕技术发展已有30年。其实最初,动捕技术并不是为动画而生的,而是诞生于生物实验室,为物理治疗和康复服务。直到1990年,电影《全面回忆》首次使用光学动捕技术。2001年,《指环王》塑造了经典的动捕形象—咕噜,其演员安迪·瑟金斯也成了“动捕第一人”。
随后光学动捕技术在电影和动画领域得到不断的尝试,并逐渐成熟。
然光学动捕技术高昂的设备成本,以及大量的人力物力消耗,都不是一般的机构或企业能够消费得起的。
可喜的是,经过30年的迭代积累,动捕技术有了质的飞跃,操作简易、适应性更强的惯性动捕技术面世,并在多个领域有了优异的表现,成为了动捕界不可忽视的新生力量。尤其是在动画制作领域,惯性动捕技术的优势极为抢眼。
光学式动作捕捉 VS 基于惯性的动作捕捉
#费用成本
依靠一系列精密而复杂的光学镜头来实现,费用成本十分高昂,以大片制作为主。
由传感器实现,相比来说,价格要比光学动捕优惠得多,能够适用于各个领域,包括医疗健康、动画、教育、直播等。
#操作程序
光学动作捕捉:
需同时操作多个高速摄像机,从不同角度对目标进行跟踪捕捉,操作难度非常大。
惯性动作捕捉:
只需一套设备加上一个系统软件,就可以完成动作捕捉,操作简易。
#场地要求
光学动作捕捉:
对场地有特定要求和范围限制,不能随意移动,多在室内进行。
惯性动作捕捉:
对场地和空间限制小,能够在较大范围空间移动,甚至可以到室外,进行实景拍摄。
#环境干扰
光学动作捕捉:
易受环境干扰,对光线、磁场等因素有要求。
惯性动作捕捉:
对捕捉环境适应性高,不受光照、背景等外界环境干扰。
#动作限制
光学动作捕捉:
设备穿戴繁琐,有一定的动作限制。
惯性动作捕捉:
动作限制较少,能够实现实时互动。
#后期处理
光学动作捕捉:
集成大量数据,需进一步处理,后期工作量大。
惯性动作捕捉:
能够实现实时渲染,减少后期工作量。