reborn动作捕捉

Xsens动作捕捉 2023-05-13 3320

Reborn动作捕捉是一种电影、游戏等媒体制作过程中常用的技术,它可以将真实的人类动作转化为虚拟角色的动作。这项技术可以大大缩短制作周期,提高制作效率,同时也可以让虚拟角色的动作更加真实自然。

reborn动作捕捉  第1张

动作捕捉技术早用于医学研究和机器人控制中,后来逐渐应用到娱乐产业中。早的动作捕捉设备是由加拿大的生物医学工程师Iwan Sutor设计的,他在1970年代研发了一种基于电磁感应的运动追踪系统,可以用于研究人体运动学。

随着计算机技术的不断发展,动作捕捉技术也得到了快速的发展。1995年,美国的一家公司推出了套基于红外线的动作捕捉系统,这种系统可以在真实环境中对人体动作进行捕捉,此后,各种基于不同原理的动作捕捉系统相继出现,比如基于惯性测量单元、基于机械臂的系统等等。

Reborn动作捕捉系统是由中国北京虚拟人数字技术有限公司开发的一种基于光学跟踪的动作捕捉系统。该系统采用了的光学跟踪技术,可以实时捕捉人体动作,该系统已经被广泛应用于电影、游戏等领域,成为了国内动作捕捉技术的代表之一。

Reborn动作捕捉系统的原理是基于光学跟踪技术的。该系统使用了多个高速摄像机和特制的LED灯来对人体动作进行跟踪。在捕捉过程中,被捕捉者需要穿戴特制的运动衣和配戴特制的传感器。传感器会发射出红外线信号,被摄像机捕捉到后,系统就可以计算出传感器的位置和角度。通过对多个传感器的跟踪,系统可以实时计算出被捕捉者的动作,

相对于传统的动画制作方式,Reborn动作捕捉系统具有以下优势

1. 可以大大提高制作效率,节省制作时间和人力成本。

reborn动作捕捉  第2张

2. 可以让虚拟角色的动作更加真实自然,增强观众的代入感和沉浸感。

3. 可以避免动画师在绘制动作时出现的误差和不自然之处。

4. 可以让制作人员更加专注于角色的造型和表情等方面,提高制作质量。

Reborn动作捕捉系统已经被广泛应用于电影、游戏等领域。在电影制作中,该系统可以帮助演员更好地呈现角色的动作,大大提高制作效率。在电视剧制作中,该系统可以让角色的动作更加自然,增强观众的代入感。在游戏制作中,该系统可以让游戏角色的动作更加真实,提高游戏的可玩性。

不仅如此,Reborn动作捕捉系统还可以应用于教育、医疗等领域。比如,在医疗领域,该系统可以用于研究人体运动学,帮助医生更好地治疗运动障碍患者。

Reborn动作捕捉系统是一种基于光学跟踪的动作捕捉技术,可以将真实的人类动作转化为虚拟角色的动作。该系统已经被广泛应用于电影、游戏等领域,成为了国内动作捕捉技术的代表之一。相对于传统的动画制作方式,该系统具有制作效率高、动作更加真实自然等优势,未来有望在更多领域得到应用。

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