ae怎么捕捉人物动作
1. E自带的工具进行动作捕捉
E软件自带的工具中,常用的是关键帧动画和运动跟踪。关键帧动画是一种手动输入动画的方式,需要对每一帧进行手动调整;而运动跟踪则是通过对视频中的特定点进行跟踪,从而实现动画的自动化生成。
1.1 关键帧动画
关键帧动画是一种较为传统的动画制作方式,其主要思路是在关键帧上手动设定物体的位置、旋转、缩放等属性,然后由软件自动计算中间帧的变化。可以通过以下步骤进行关键帧动画的制作
1. 打开E软件,
2. 在时间轴上选择需要制作动画的图层,然后点击“动画”菜单中的“关键帧助手”选项,选择需要制作的属性(如位置、旋转、缩放等)。
3. 在时间轴上选择需要设定关键帧的时间点,然后手动调整图层的属性值,软件会自动计算中间帧的变化。
4. 重复以上步骤,
1.2 运动跟踪
运动跟踪是一种比较新颖的动画制作方式,其主要思路是通过对视频中的特定点进行跟踪,从而实现动画的自动化生成。可以通过以下步骤进行运动跟踪的制作
1. 打开E软件,导入需要制作动画的素材和视频。
2. 在时间轴上选择需要制作动画的图层,然后点击“动画”菜单中的“运动跟踪”选项。
3. 在弹出的运动跟踪面板中,选择需要跟踪的特定点,并进行跟踪。跟踪完成后,软件会自动在时间轴上生成关键帧。
4. 重复以上步骤,
2. 插件进行动作捕捉
除了E自带的工具外,还可以使用一些插件来进行动作捕捉。其中比较常用的插件有Duik、Joysticks 'n Sliders等。
2.1 Duik插件
Duik插件是一款非常强大的E插件,其主要功能是帮助用户进行角色动画的制作。在Duik中,可以通过以下步骤进行动作捕捉的制作
1. 打开E软件,
2. 安装Duik插件,并打开Duik面板。
3. 在Duik面板中,选择需要制作动画的角色,并添加骨骼。
4. 通过Duik面板中的工具,手动设定角色的动作,并生成关键帧。
5. 重复以上步骤,
2.2 Joysticks 'n Sliders插件
Joysticks 'n Sliders插件是一款非常有趣的E插件,其主要功能是通过手柄和滑块的方式,对角色进行动作控制。在Joysticks 'n Sliders中,可以通过以下步骤进行动作捕捉的制作
1. 打开E软件,
2. 安装Joysticks 'n Sliders插件,并打开插件面板。
3. 在插件面板中,选择需要制作动画的角色,并添加手柄和滑块。
4. 通过手柄和滑块,手动控制角色的动作,并生成关键帧。
5. 重复以上步骤,
3. 导出动画数据
在完成动作捕捉后,还需要将动画数据导出,以便在其他软件中使用。可以通过以下步骤将动画数据导出
1. 打开E软件,选择需要导出的动画图层。
2. 点击“文件”菜单中的“导出”选项,选择需要导出的格式(如FBX、BVH等)。
3. 在导出设置中,选择需要导出的动画属性和帧率等信息,并进行导出。
4. 将导出的动画数据导入到其他软件中,并进行后续制作。
本文主要介绍了如何在E中进行人物动作捕捉,包括使用E自带的工具和插件进行捕捉,以及如何导出动画数据等内容。通过本文的学习,读者可以掌握E中的动作捕捉技巧,并将其应用到实际的制作中。