blender 视频动作捕捉

Xsens动作捕捉 2023-05-23 1742

Blender 是一款功能强大的开源 3D 制作软件,它可以用来制作动画、游戏、建模等等。其中,视频动作捕捉是 Blender 中的一个重要功能,它可以让用户通过摄像头捕捉人物的动作并转换为 3D 动画,让用户在制作动画时更加方便快捷。本文将详细介绍 Blender 视频动作捕捉的原理、步骤和注意事项。

blender 视频动作捕捉  第1张

Blender 视频动作捕捉的原理是基于计算机视觉和机器学习技术。它通过摄像头捕捉人物的动作,将图像序列转换为 3D 空间中的骨架动画。具体来说,它首先将图像序列转换为灰度图像,并通过计算每个像素点的运动矢量来获得图像序列之间的位移信息。然后,它使用机器学习算法将这些位移信息转换为 3D 空间中的骨架动画。,它将骨架动画与 3D 模型进行匹配,生成终的动画效果。

Blender 视频动作捕捉的步骤如下

1.准备工作

在进行视频动作捕捉之前,需要准备一些工作。首先,需要准备一台摄像头和一张绿幕,以便在拍摄时能够更好地分离人物和背景。其次,需要在 Blender 中创建一个 3D 模型,并将其与骨架绑定,以便在捕捉动作时能够匹配骨架动画和 3D 模型。

2.拍摄视频

在进行视频动作捕捉之前,需要先拍摄一段视频。在拍摄时,需要确保人物在绿幕前方,以便在后续处理中能够更好地分离人物和背景。同时,需要确保摄像头稳定,以避免拍摄到的图像模糊。

3.导入视频

可以通过导入视频来开始进行动作捕捉。在导入视频时,需要设置视频的分辨率和帧率,以确保与拍摄时的设置相同。

4.设置骨架

在进行动作捕捉之前,需要先设置骨架。可以通过添加骨骼和设置骨骼的约束来完成骨架的设置。在设置骨骼时,需要确保骨骼的数量和位置与 3D 模型匹配。

blender 视频动作捕捉  第2张

5.捕捉动作

在设置骨架之后,可以开始进行动作捕捉。可以通过选择摄像机视图并使用动作捕捉工具来进行捕捉。在捕捉时,需要确保人物在绿幕前方,并且摄像头的位置和角度与拍摄时的设置相同。

6.编辑动画

在完成动作捕捉之后,可以对生成的动画进行编辑。可以使用动画编辑器来对动画进行编辑。在编辑时,可以调整关键帧的位置和时间,以及添加动画效果等。

在进行 Blender 视频动作捕捉时,需要注意以下事项

1.摄像头的位置和角度应与拍摄时的设置相同,以避免图像偏移和失真。

2.人物应在绿幕前方,以便在后续处理中能够更好地分离人物和背景。

3.骨骼的数量和位置应与 3D 模型匹配,以确保动作捕捉的准确度。

4.在编辑动画时,应注意关键帧的位置和时间,以及动画效果的添加。

Blender 视频动作捕捉是一项功能强大的技术,它可以让用户通过摄像头捕捉人物的动作并转换为 3D 动画,让用户在制作动画时更加方便快捷。在进行 Blender 视频动作捕捉时,需要注意摄像头的位置和角度、人物的位置和骨骼的数量和位置,以确保动作捕捉的准确度。同时,在编辑动画时,应注意关键帧的位置和时间,以及动画效果的添加。

The End