endorphin视频动作捕捉教程
本篇将为大家介绍如何使用endorphin进行视频动作捕捉。我们将从软件的安装、界面的介绍、模型的导入、动作的录制和编辑等方面进行详细的讲解。希望能够帮助到需要使用这款软件进行动作捕捉的读者。
一、软件安装
1. 下载软件
首先需要在官网上下载软件,选择对应的操作系统版本进行下载。
2. 安装软件
下载完成后,双击安装包进行安装。安装过程中需要选择安装路径和安装组件。
3. 注册软件
安装完成后,需要进行软件的注册。在软件中选择“Help”-“Register”,输入注册码即可完成注册。
二、界面介绍
1. 主界面
软件主界面包括菜单栏、工具栏、视图窗口和时间轴窗口等。菜单栏包括文件、编辑、视图、工具和帮助等选项。
2. 视图窗口
视图窗口可以显示模型的运动状态,包括前视图、左视图、右视图、顶视图和透视图等。用户可以通过调整视角来观察模型的运动。
3. 时间轴窗口
时间轴窗口可以显示动作的时间轴,用户可以在时间轴上进行动作的编辑和调整。时间轴窗口还包括关键帧、曲线编辑和动作层等选项。
三、模型导入
1. 导入模型
在软件中选择“File”-“Import”-“Model”进行模型的导入。支持的模型格式包括FBX、OBJ和DE等。
2. 调整模型
导入模型后,需要进行模型的调整。用户可以通过鼠标拖拽来调整模型的位置和角度。还可以通过选择模型的骨骼来进行骨骼的调整。
四、动作录制
1. 创建动作层
在软件中选择“Layers”-“New Layer”创建动作层。动作层可以用来记录模型的动作。
2. 录制动作
在创建好动作层后,可以开始录制动作。在软件中选择“Layers”-“Record”进行录制。用户可以通过鼠标拖拽来控制模型的运动。
五、动作编辑
1. 编辑关键帧
在时间轴窗口中选择关键帧,可以对关键帧进行编辑。用户可以通过鼠标拖拽来调整关键帧的位置和时间。
2. 曲线编辑
曲线编辑可以对动作的曲线进行调整。用户可以通过选择曲线节点和调整曲线的控制点来进行调整。
以上就是关于使用endorphin进行视频动作捕捉的详细讲解。通过本篇的介绍,相信读者已经掌握了这款软件的基本使用方法。希望能够帮助到需要使用这款软件进行动作捕捉的读者。