mmdk帧动作捕捉
MMDK帧动作捕捉
随着科技的不断发展,影视、游戏、动画等行业的需求也不断增加。其中,动画行业更是需要不断创新,以满足观众的需求。而动画中的人物动作是一个非常重要的部分,可以让人物更加生动、自然。在过去,动画师需要手动绘制每一帧的动作,这不仅费时费力,而且效果也不尽如人意。如今,随着帧动作捕捉技术的发展,动画师可以通过捕捉演员的真实动作,将其转化为动画人物的动作,大大提高了效率和精度。本文将介绍一种常用的帧动作捕捉技术——MMDK。
一、MMDK简介
MMDK是一种基于Kinect的帧动作捕捉技术,由中国的一位程序员开发。它可以通过Kinect捕捉演员的真实动作,并将其转化为3D动画人物的动作。MMDK的特点在于,它可以实现多人捕捉、实时捕捉和自定义绑定。此外,MMDK还提供了丰富的动作解算器,可以满足不同类型的动画需求。
二、MMDK的使用步骤
1.准备工作
首先,需要购买一台Kinect设备,并将其连接到电脑上。同时,需要下载并安装MMDK软件。
2.设置捕捉环境
在进行捕捉前,需要设置一个捕捉环境。这个环境应该是一个宽敞、光线充足的房间,墙壁和地面是白色的,以便于Kinect传感器的捕捉。同时,需要保证演员站在捕捉区域内,且演员的衣服颜色与环境颜色有一定的对比度,这样Kinect才能更好地识别演员的动作。
3.导入模型
在MMDK中,需要先导入一个3D模型,作为动作的载体。这个模型可以是自己制作的,也可以从网络上下载。在导入模型时,需要设置好模型的骨骼结构和动作绑定点。
4.设置捕捉
在进行捕捉前,需要对MMDK进行一些设置。首先,需要选择捕捉模式,包括单人捕捉、多人捕捉和混合捕捉。其次,需要设置捕捉参数,包括捕捉的帧率、动作解算器和动作转换方式等。
5.开始捕捉
当一切准备就绪后,就可以开始捕捉了。演员需要站在捕捉区域内,按下“开始捕捉”按钮,然后演员可以开始表演动作。此时,Kinect会捕捉演员的动作,并将其转化为3D动画人物的动作。在捕捉过程中,可以实时预览动画效果,并进行调整。
6.导出动画
当捕捉完成后,就可以将动画导出为fbx格式,然后在其他软件中进行后期制作。
三、MMDK的优缺点
1.捕捉效果好MMDK可以实现高精度的动作捕捉,可以捕捉到演员的细微动作,使得动画更加生动自然。
2.捕捉速度快MMDK可以实时捕捉演员的动作,且一次捕捉可以得到多个动作,大大提高了效率。
3.易于使用MMDK的操作界面简单明了,上手容易,适合初学者使用。
1.设备要求高MMDK需要使用Kinect传感器,因此需要购买Kinect设备,并保证捕捉环境的光线、颜色等条件符合要求。
2.价格较高MMDK软件的价格较高,对于个人用户来说有一定的门槛。
3.需要后期制作MMDK只是实现了动作捕捉,还需要在其他软件中进行后期制作,才能得到完整的动画效果。
MMDK作为一种基于Kinect的帧动作捕捉技术,具有捕捉效果好、捕捉速度快和易于使用等优点。但是,它也存在设备要求高、价格较高和需要后期制作等缺点。因此,在选择帧动作捕捉技术时,需要根据自身需求和经济能力进行选择。