mmd动作捕捉用什么
MMD(MikuMikuDance)是一款由日本HiguchiM制作的免费三维动画软件,该软件主要用于制作二次元虚拟偶像Miku的动画,同时也可以用于制作其他类型的三维动画。MMD动作捕捉是该软件的一个重要功能,它可以让用户通过捕捉真实人体动作,将其应用到虚拟偶像的动画中,从而实现更加自然流畅的动作效果。那么,MMD动作捕捉用什么呢?本文将为大家详细介绍MMD动作捕捉所需的设备和软件。
一、动作捕捉设备
1. Kinect
Kinect是微软公司推出的一款基于深度相机的动作捕捉设备,它可以实现对人体动作的实时捕捉和识别。在使用Kinect进行MMD动作捕捉时,用户需要将Kinect设备放置在一个宽敞的房间内,然后站在Kinect前面进行动作捕捉。Kinect捕捉到的动作可以通过Kinect驱动程序和MMD插件进行传输和应用。
2. Leap Motion
Leap Motion是一款基于手势识别技术的动作捕捉设备,它可以实现对手部动作的实时捕捉和识别。在使用Leap Motion进行MMD动作捕捉时,用户需要将Leap Motion设备放置在桌面上,然后双手在Leap Motion前面进行动作捕捉。Leap Motion捕捉到的手部动作可以通过Leap Motion驱动程序和MMD插件进行传输和应用。
3. 虚拟现实头盔
虚拟现实头盔是一种基于头部动作识别技术的动作捕捉设备,它可以实现对头部和眼部动作的实时捕捉和识别。在使用虚拟现实头盔进行MMD动作捕捉时,用户需要戴上头盔,并进行相应的校准操作。虚拟现实头盔捕捉到的头部和眼部动作可以通过头盔驱动程序和MMD插件进行传输和应用。
二、动作捕捉软件
1. MMD插件
MMD插件是一款专门为MMD动作捕捉开发的软件,它可以将Kinect、Leap Motion、虚拟现实头盔等设备捕捉到的动作数据转换成MMD所需的格式,并应用到虚拟偶像的动画中。MMD插件可以根据不同的设备类型和捕捉方式进行相应的配置,从而实现更加精准和自然的动作效果。
2. Blender
Blender是一款免费开源的三维建模和动画制作软件,它可以实现对人体动作的捕捉、编辑和导出。在使用Blender进行MMD动作捕捉时,用户需要将Kinect或Leap Motion设备连接到电脑,并使用Blender中的动作捕捉插件进行捕捉和编辑。Blender可以导出多种格式的动作数据,包括BVH、FBX、DE等,用户可以根据需要选择相应的格式进行导出。
3. MotionBuilder
MotionBuilder是一款由utodesk公司开发的三维动画制作软件,它主要用于影视、游戏开发和虚拟现实等领域。MotionBuilder可以实现对人体动作的捕捉、编辑和导出,并支持多种动作捕捉设备,包括Kinect、Leap Motion、虚拟现实头盔等。在使用MotionBuilder进行MMD动作捕捉时,用户需要将捕捉设备连接到电脑,并使用MotionBuilder中的动作捕捉插件进行捕捉和编辑。MotionBuilder可以导出多种格式的动作数据,包括FBX、BVH、C3D等,用户可以根据需要选择相应的格式进行导出。
MMD动作捕捉是一项需要配合多种设备和软件才能实现的复杂任务,用户需要根据自己的需求和实际情况选择相应的设备和软件,并进行相应的配置和操作。同时,MMD动作捕捉也需要一定的动作技巧和经验,用户可以通过学习相关的动作捕捉教程和实践来提高自己的技能水平。希望本文对大家了解MMD动作捕捉有所帮助。