动作捕捉是谁发明
动作捕捉是谁发明
动作捕捉技术是一种通过追踪人物或物体的动作并将其转化为数字信号的技术,被广泛应用于电影、游戏、体育、医疗等各个领域。然而,这项技术的是谁呢?让我们一起来探究一下。
动作捕捉技术的历史可以追溯到上世纪60年代。当时,美国国防部研究计划局(DRP)开展了一项名为“Synthetic Vision”的计划,旨在研究如何让飞行员在恶劣天气或能见度不好的情况下,通过虚拟显示器看到清晰的场景。为了实现这个目标,研究人员开始研究如何捕捉并模拟人类的视觉、听觉和运动系统。
在此过程中,研究人员发现,通过追踪人体的运动并将其转化为数字信号,可以实现对人体动作的高精度重现。于是,他们开始探索如何将这项技术应用于军事领域,例如训练士兵的战斗技能或者开发远程控制机器人等。
然而,直到20世纪80年代,动作捕捉技术才开始逐渐应用于娱乐领域。当时的游戏和电影制作公司开始意识到,通过动作捕捉技术可以大大提高游戏和电影的真实感和可玩性。于是,他们开始积极开发和运用这项技术。
在这个时期,一些公司开始独立研发动作捕捉技术。例如,1995年成立的Vicon Motion Systems公司就是一家专门从事动作捕捉技术研发和生产的公司。他们的系统可以同时追踪多个人体关节的运动,并在实时显示器上呈现出来,为电影、游戏等行业提供了高质量的动作捕捉解决方案。
除了Vicon之外,还有许多公司也参与了动作捕捉技术的研发和应用。例如,OptiTrack、ualisys、Motion nalysis等公司都是动作捕捉技术领域的知名企业。
总的来说,动作捕捉技术的发明并不是由某个具体的人所完成的。它是在多个领域的研究和实践中逐渐发展起来的。然而,可以肯定的是,动作捕捉技术的们为这项技术的发展和应用做出了巨大的贡献。他们的努力使得动作捕捉技术从初的军事应用发展到今天的娱乐、体育、医疗等多个领域,成为了现代数字娱乐和科技领域的重要组成部分。