动作捕捉软件fbx
fbx软件初由Kaydara公司开发,旨在为3D游戏和电影制作提供更好的工具。2004年,utodesk公司收购了Kaydara公司,并将fbx软件纳入其产品线。从此,fbx软件成为了utodesk公司的重要产品之一。
fbx软件具有多种功能,包括动画制作、模型导入/导出、物理模拟、虚拟现实和增强现实等。以下是fbx软件的主要功能
动画制作fbx软件可以捕捉和记录动作,包括角色动作、物体运动等。动画可以通过手动录制或使用运动捕捉系统来创建。fbx软件还支持动画剪辑和动画层的创建。
模型导入/导出fbx软件可以导入和导出多种3D模型格式,例如OBJ、3DS、DE等。用户可以将模型从其他3D软件中导入到fbx软件中进行编辑和修改,也可以将fbx软件中的模型导出到其他3D软件中使用。
物理模拟fbx软件可以模拟物理效果,例如重力、碰撞、弹性等。这些效果可以应用于角色、物体和场景中,使得动画更加逼真。
虚拟现实和增强现实fbx软件可以用于虚拟现实和增强现实应用中。用户可以将fbx软件中的场景和角色导入到虚拟现实和增强现实平台中,创造出更加真实的体验。
fbx软件可以与多种3D软件和游戏引擎配合使用。以下是fbx软件的主要应用领域
电影和电视制作fbx软件可以用于电影和电视制作中的动画和制作。在《变形金刚》系列电影中,fbx软件被用于创建机器人的动画和。
游戏开发fbx软件可以用于游戏开发中的角色、场景和动画制作。在《刺客信条》系列游戏中,fbx软件被用于创建游戏中的角色和场景。
虚拟现实和增强现实fbx软件可以用于虚拟现实和增强现实中的场景和角色制作。在虚拟现实眼镜Oculus Rift和HTC Vive中,fbx软件被用于创建虚拟现实场景和角色。
fbx是一款功能强大的动作捕捉软件,被广泛用于电影、电视、游戏、虚拟现实和增强现实等领域。fbx软件具有易于使用、高效、灵活等优点,可以与多种3D软件和游戏引擎配合使用。随着虚拟现实和增强现实技术的发展,fbx软件的应用前景将更加广阔。