mmd捕捉视频中的动作
MMD捕捉视频中的动作
MMD,全称为MikuMikuDance,是一款由日本开发的三维角色动画制作软件。该软件可以让用户自己制作三维角色动画,并且可以将角色的动作导入到游戏或视频中使用。在MMD制作过程中,捕捉视频中的动作是非常重要的一步,因为它可以让用户更加自然地表现出角色的动作。本文将介绍如何在MMD中捕捉视频中的动作。
一、准备工作
在进行MMD捕捉视频中的动作前,需要先准备好以下材料
1. MMD软件
2. 角色模型
3. 手柄或键盘
4. 摄像机
5. 角色动作捕捉设备(可选)
二、设置角色动作捕捉设备
如果用户想要更加自然地捕捉角色的动作,可以使用角色动作捕捉设备。常见的角色动作捕捉设备有Kinect、Leap Motion等。在使用这些设备前,需要先将设备与电脑连接,并且安装好相应的驱动程序。
在MMD中,可以通过插件来实现与角色动作捕捉设备的连接。常见的插件有MMD4Mecanim、MMD4Mecanim2等。用户可以根据自己的需求选择相应的插件。
三、设置MMD软件
在进行视频中动作捕捉前,需要先进行MMD软件的设置。具体步骤如下
1. 打开MMD软件,选择“文件”-“设置”,弹出设置窗口。
2. 在设置窗口中,选择“摄像机”,用户可以根据自己的需求调整摄像机的位置、角度等参数。
3. 在设置窗口中,选择“物理引擎”,用户可以根据自己的需求调整物理引擎的重力、摩擦力等参数。
4. 在设置窗口中,选择“运动数据”,用户可以根据自己的需求调整运动数据的保存路径、格式等参数。
5. 在设置窗口中,选择“插件”,设置相应的插件。如果用户使用了角色动作捕捉设备,需要选择相应的插件,并进行相应的设置。
四、开始捕捉动作
在进行动作捕捉前,需要先加载角色模型。用户可以在MMD软件中选择“文件”-“导入模型”,将自己喜欢的角色模型导入到软件中。
在加载角色模型后,用户可以进行动作捕捉。具体步骤如下
1. 选择“运动数据”-“记录”,开始录制动作。
2. 用户可以通过手柄或键盘来控制角色的动作。在进行动作捕捉时,需要注意动作的流畅性和自然性。
3. 在捕捉完动作后,选择“运动数据”-“保存”,将动作保存到本地。
四、后期制作
在完成动作捕捉后,用户可以进行后期制作。具体步骤如下
1. 选择“运动数据”-“加载”,将之前保存的动作加载到软件中。
2. 用户可以对动作进行剪辑、调整等操作,以达到更加自然的效果。
3. 在完成后期制作后,选择“文件”-“导出视频”,将制作好的视频导出到本地。
通过以上步骤,用户可以在MMD中捕捉视频中的动作,并将其应用于游戏或视频中。在进行动作捕捉时,需要注意动作的流畅性和自然性。在后期制作时,用户可以对动作进行剪辑、调整等操作,以达到更加自然的效果。