使命召唤18动作捕捉器
使命召唤18动作捕捉器
《使命召唤18》(Call of Duty WWII)是一款由Sledgehammer Games开发并由ctivision发行的人称射击游戏。该游戏于2017年11月3日在全球范围内发布,是《使命召唤》系列的第14个正式作品。该游戏以二战为背景,玩家扮演的是一名美国陆军步兵师的新兵。游戏采用了动作捕捉技术,使得游戏中的角色动作更加流畅自然。
动作捕捉技术是一种将人体动作转换为数字信号的技术。通过将演员的动作录制下来,然后使用计算机程序将其转换为数字信号,再将其应用于游戏中的角色,从而实现游戏中角色动作的自然流畅。在《使命召唤18》中,动作捕捉技术被广泛应用,使得游戏中的角色动作更加逼真,更加贴近现实。
动作捕捉技术的应用不仅仅可以用于游戏开发,还可以用于电影制作、电视剧制作等领域。在电影制作中,动作捕捉技术被广泛应用于动画电影和电影的制作中。例如在《阿凡达》中,动作捕捉技术被用于记录演员的动作,然后将其应用于电影中的虚拟角色,从而实现了电影中角色的逼真表现。
动作捕捉技术的应用还可以用于医学领域。例如在康复治疗中,动作捕捉技术可以用于记录患者的运动轨迹,从而帮助医生更好的了解患者的运动状况,制定更加科学的康复治疗方案。
总之,动作捕捉技术的应用已经越来越广泛,不仅仅是游戏开发领域,还可以用于电影制作、医学领域等多个领域。随着技术的不断发展,相信动作捕捉技术的应用将会越来越广泛,给我们带来更多的惊喜。
The End