c4d人物动作捕捉教程
C4D人物动作捕捉教程
C4D是一款功能强大的三维建模软件,它可以帮助用户创造出生动有趣的人物模型。其中,人物动作是非常关键的一环,它可以使人物模型更加立体、生动,也可以为动画片或游戏等多种应用提供更加丰富的内容。本篇将介绍如何使用C4D进行人物动作捕捉,希望能够帮助到初学者。
一、准备工作
在进行人物动作捕捉之前,我们需要先准备好以下材料
1.一款C4D软件
2.一个人物模型
3.一个动作捕捉设备(例如Kinect)
4.一个动作捕捉软件(例如iPi Mocap Studio)
5.一些基本的C4D操作技巧
二、导入人物模型
首先,我们需要在C4D中导入我们的人物模型。在C4D的菜单栏中选择“文件”-“导入”-“Wavefront OBJ”,然后选择你的人物模型文件进行导入。
导入后,你可以在C4D的对象管理器中看到你的人物模型。在这个过程中,你可以对人物模型进行一些简单的调整,比如缩放、旋转、移动等操作,以便更好地适应后续的动作捕捉。
三、连接动作捕捉设备
接下来,我们需要连接我们的动作捕捉设备。在这里,我们以Kinect为例进行介绍。
首先,我们需要在计算机中安装Kinect SDK,并将Kinect连接到计算机上。然后,在C4D中选择“模拟”-“动力学”-“动力学标签”,在弹出的对话框中选择“动力学标签”-“模拟体”-“动力学体”-“骨骼”,并将Kinect捕捉到的骨骼模型连接到我们的人物模型上。
四、进行动作捕捉
在连接好动作捕捉设备后,我们就可以开始进行动作捕捉了。在这里,我们使用iPi Mocap Studio进行动作捕捉。
首先,我们需要在iPi Mocap Studio中选择“新项目”-“导入视频”,然后选择你的Kinect捕捉到的视频进行导入。接着,我们需要对视频进行标记,将人物的关键点标记出来,以便后续的动作捕捉。
标记完成后,我们就可以进行动作捕捉了。在iPi Mocap Studio中选择“动作捕捉”-“开始捕捉”,然后让你的人物模型进行相应的动作,iPi Mocap Studio就会自动捕捉你的动作。捕捉完成后,我们可以在iPi Mocap Studio中进行编辑和优化,以便更好地适应我们的人物模型。
五、导入动作
在完成动作捕捉后,我们需要将捕捉到的动作导入到C4D中。在iPi Mocap Studio中选择“导出”-“导出FBX文件”,然后选择你的导出路径和文件名进行导出。接着,在C4D中选择“文件”-“导入”-“FBX”,然后选择你导出的FBX文件进行导入。
导入后,你可以在C4D的对象管理器中看到你导入的动作。在这个过程中,你可以对动作进行一些简单的调整,比如缩放、旋转、移动等操作,以便更好地适应我们的人物模型。
六、应用动作
,我们需要将导入的动作应用到我们的人物模型上。在C4D的对象管理器中选择你的人物模型,然后选择“模拟”-“动力学”-“动力学标签”,在弹出的对话框中选择“动力学标签”-“模拟体”-“动力学体”-“骨骼”,然后将你导入的动作应用到我们的人物模型上。
完成以上步骤后,我们就可以看到我们的人物模型在应用动作后的效果了。如果你需要对动作进行一些微调,可以通过对C4D中的关键帧进行编辑来实现。
本篇介绍了如何使用C4D进行人物动作捕捉,包括人物模型的导入、动作捕捉设备的连接、动作捕捉的操作、动作的导入和应用等步骤。如果你想要创造更加生动有趣的人物模型,不妨尝试一下这种方法。