大侦探皮卡丘动作捕捉

Xsens动作捕捉 2023-06-15 2004

大侦探皮卡丘动作捕捉

大侦探皮卡丘动作捕捉  第1张

《大侦探皮卡丘》是一部2019年上映的电影,由罗伯·莱特曼执导,瑞安·雷诺兹、凯瑟琳·纽顿、比尔·奈伊等演员主演。该电影改编自任天堂公司旗下的同名游戏。电影讲述了一只可爱的皮卡丘和一个年轻人一起调查他父亲的神秘失踪案。

其中,令人印象深刻的就是皮卡丘的出色表现。皮卡丘在电影中不仅拥有可爱的形象,还有非常逼真的动作和表情。这离不开动作捕捉技术的应用。

动作捕捉技术,也叫做运动捕捉技术(Motion Capture Technology),是一种将真实人物的动作和表情以数字化的形式记录下来,再应用于虚拟人物或其他数字媒体中的技术。在电影、游戏等领域,动作捕捉技术已经成为了不可或缺的一部分。

在《大侦探皮卡丘》中,皮卡丘的动作捕捉是由一位名为拉里·特纳(Larry Towner)的技术人员负责的。他使用了一套名为“OptiTrack”的动作捕捉设备。这套设备包括了多个红外线摄像头和一些小球,这些小球会被放在演员的身上,然后摄像头会记录下这些小球的运动轨迹,终生成数字化的动作数据。

大侦探皮卡丘动作捕捉  第2张

在皮卡丘的动作捕捉过程中,演员瑞安·雷诺兹不仅要扮演皮卡丘的声音,还要穿上一个皮卡丘的服装。这个服装上也装有小球,摄像头会记录下这些小球在演员的身上的位置和运动轨迹,然后生成数字化的动作数据。

但是,皮卡丘的形象与真实人物有很大的区别,因此,特纳还需要对数字化的动作数据进行一些调整和优化,以使皮卡丘的动作更加逼真和可爱。比如,皮卡丘的手臂和腿部的比例与真实人类不同,因此在动作捕捉后,特纳还需要对这些数据进行修正。

除了皮卡丘之外,电影中还有许多其他数字化角色,比如一些神奇宝贝和一些机器人。这些角色的动作捕捉也是通过类似的方式进行的。

总的来说,动作捕捉技术在电影、游戏等领域中的应用越来越广泛,它可以使虚拟角色的动作和表情更加逼真和自然,从而提高观众的沉浸感和体验感。而在《大侦探皮卡丘》中,皮卡丘的动作捕捉则是一次非常成功的尝试,它让观众更加喜爱这个可爱的角色。

The End