AE动作捕捉路径制作教程,AE动作捕捉路径实现的效果演示
1. 什么是E动作捕捉路径?
E动作捕捉路径是一种E中的技术,可以用来捕捉对象的运动轨迹,然后将其转换为E中的运动路径。这样一来,我们就可以通过对运动路径的调整,来控制对象的运动轨迹,从而实现各种运动效果。
2. E动作捕捉路径的制作方法
1) 首先,我们需要在E中创建一个新的合成。在合成中添加一个需要制作运动效果的对象。
2) 然后,选择该对象,
3) 在运动捕捉窗口中,我们可以选择捕捉的属性,如位置、旋转、缩放等。选择好后,点击“开始捕捉”。
4) 在对象移动的过程中,E会自动记录下对象的运动轨迹,并将其转换为运动路径。
5) 当对象的运动结束后,
6) ,来实现不同的运动效果。
3. E动作捕捉路径的实现效果演示
通过E动作捕捉路径的制作方法,我们可以制作出各种不同的运动效果。下面是一些实现效果的演示
1) 实现物体的旋转运动
通过捕捉物体的旋转属性,我们可以制作出物体的旋转运动效果。添加一个需要制作旋转运动的对象。选择捕捉的属性为旋转。让对象开始旋转。
e. 当对象旋转结束后,来实现不同的旋转运动效果。
2) 实现物体的缩放运动
通过捕捉物体的缩放属性,我们可以制作出物体的缩放运动效果。添加一个需要制作缩放运动的对象。选择捕捉的属性为缩放。让对象开始缩放。
e. 当对象缩放结束后,来实现不同的缩放运动效果。
3) 实现物体的平移运动
通过捕捉物体的位置属性,我们可以制作出物体的平移运动效果。添加一个需要制作平移运动的对象。选择捕捉的属性为位置。让对象开始平移。
e. 当对象平移结束后,来实现不同的平移运动效果。
E动作捕捉路径是一种非常有用的技术,可以帮助我们快速制作出高质量的运动图形。通过本文的介绍,相信您已经掌握了E动作捕捉路径的制作方法,并可以实现各种不同的运动效果。如果您有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言。