动作捕捉映射动画的制作步骤及方法

Xsens动作捕捉 2023-06-24 1281

动作捕捉映射动画是一种将真实世界中的动作捕捉数据映射到虚拟角色身上的制作技术。这种技术在电影、游戏、虚拟现实等领域中得到了广泛应用。本文将介绍动作捕捉映射动画的制作步骤及方法。

动作捕捉映射动画的制作步骤及方法  第1张

一、准备工作

在进行动作捕捉映射动画制作之前,需要进行一些准备工作。首先需要确定虚拟角色的模型,这个模型应该包含完整的骨骼系统和动画控制器。其次需要确定动作捕捉设备,常用的动作捕捉设备有光电式动作捕捉系统、惯性式动作捕捉系统和基于摄像头的动作捕捉系统。需要确定动作捕捉场地,需要保证场地的空间足够大,并且没有遮挡物。

二、动作捕捉

动作捕捉是将真实世界中的动作转化为计算机可识别的数据,是动作捕捉映射动画制作的核心步骤。在进行动作捕捉之前,需要先进行标定。标定是将动作捕捉设备与虚拟角色的坐标系进行对齐,以确保捕捉到的数据能够正确地映射到虚拟角色身上。

进行动作捕捉时,需要将受试者穿上特殊的动作捕捉服,并将动作捕捉设备放置在场地中。然后进行动作捕捉,捕捉到的数据将会被存储到计算机中。

三、数据处理

动作捕捉映射动画的制作步骤及方法  第2张

在进行动作捕捉之后,需要对捕捉到的数据进行处理。首先需要进行数据清理,去除掉因为误差等原因产生的噪声。然后需要对数据进行分割,将不同的动作分割开来。需要对数据进行校准,将捕捉到的数据与虚拟角色的动画控制器进行对齐。

四、映射动画

在完成数据处理之后,就可以将捕捉到的数据映射到虚拟角色身上了。映射动画的过程中,需要将捕捉到的数据与虚拟角色的骨骼系统进行对齐,并将捕捉到的数据与虚拟角色的动画控制器进行匹配。终生成的动画将会是一个高度还原真实动作的虚拟角色动画。

五、后期处理

在完成映射动画之后,还需要进行一些后期处理。主要包括动画的优化,将动画进行平滑化处理,使其更加自然流畅;以及动画的添加,可以通过添加粒子、光影效果等手段,增强动画的表现力。

动作捕捉映射动画是一种将真实世界中的动作捕捉数据映射到虚拟角色身上的制作技术。其制作步骤包括准备工作、动作捕捉、数据处理、映射动画和后期处理。在制作动作捕捉映射动画时,需要注意数据的准确性和动画的流畅性,以确保终生成的动画具有高度的真实性和表现力。

The End