动画里的动作捕捉技术是什么,动画制作中常用的动作捕捉设备介绍
动画制作中的动作捕捉技术,是指通过电脑软件对现实世界中的人物或物品动作进行记录和转换,实现在电脑上进行动画制作的过程。本文将介绍动画制作中常用的动作捕捉设备和技术,包括光学式动作捕捉设备、惯性式动作捕捉设备、磁性式动作捕捉设备等。
1. 光学式动作捕捉设备
光学式动作捕捉设备是目前常用的动作捕捉设备之一,其原理是通过摄像机捕捉现实世界中的人物或物品动作,然后将这些动作记录下来,通过电脑软件进行转换和编辑,这种设备的优点是精度高、捕捉速度快、适用范围广,但需要在室内进行操作,对光线和场地有一定要求。常见的光学式动作捕捉设备包括Xsens、OptiTrack、Motion nalysis等。
2. 惯性式动作捕捉设备
惯性式动作捕捉设备是一种基于惯性传感器的动作捕捉设备,其原理是通过在人体关节处安装惯性传感器,记录人体关节的运动状态,然后通过电脑软件进行转换和编辑,这种设备的优点是适用范围广、不受场地限制、精度高,但需要对设备进行校准,操作复杂。常见的惯性式动作捕捉设备包括Xsens、Inertial Labs、MTi-G等。
3. 磁性式动作捕捉设备
磁性式动作捕捉设备是一种基于磁场传感器的动作捕捉设备,其原理是通过在人体关节处安装磁场传感器,记录人体关节的运动状态,然后通过电脑软件进行转换和编辑,这种设备的优点是适用范围广、不受场地限制、精度高,但需要对设备进行校准,对场地磁场有一定要求。常见的磁性式动作捕捉设备包括Polhemus、scension、Flock of Birds等。
动画制作中的动作捕捉技术是一种重要的技术手段,它可以大大提高动画制作的效率和精度,使动画更加真实、自然、流畅。在选择动作捕捉设备时,需要根据具体的需求和场地条件进行选择,同时还需要对设备进行校准和调试,以确保捕捉到的动作数据准确无误。