如何捕捉系统动作,系统动作捕捉方法详解

Xsens动作捕捉 2023-06-25 1817

本文将介绍如何捕捉系统动作,包括鼠标点击、键盘输入、窗口拖拽等,以及相应的捕捉方法,包括PI Hook、Windows消息钩子、DirectInput等。同时,还将介绍如何使用这些方法实现一些常见的应用场景,

如何捕捉系统动作,系统动作捕捉方法详解  第1张

1. 鼠标点击捕捉

下面是一个使用PI Hook捕捉鼠标点击的示例代码

```c++

include

HHOOK g_hHook = NULL;

LRESULT CLLBCK MouseProc(int nCode, WPRM wParam, LPRM lParam)

if (nCode >= 0 && wParam == WM_LBUTTONDOWN)

{

// 鼠标左键按下

// TODO 处理鼠标点击事件

}

return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);

int main()

g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseProc, 0);

if (g_hHook == NULL)

{

// 失败处理

}

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

UnhookWindowsHookEx(g_hHook);我们使用SetWindowsHookEx函数注册了一个低级别鼠标钩子,当鼠标左键按下时,会调用MouseProc函数,并返回CallNextHookEx函数的返回值。在MouseProc函数中,我们可以处理鼠标点击事件。

2. 键盘输入捕捉

键盘输入也是常见的系统动作之一,它可以触发各种操作,如打开菜单、切换窗口、输入文本等。为了捕捉键盘输入,我们可以使用Windows消息钩子技术。Windows消息钩子可以截获系统消息,包括键盘消息、鼠标消息、窗口消息等。

下面是一个使用Windows消息钩子捕捉键盘输入的示例代码

```c++

include

HHOOK g_hHook = NULL;

LRESULT CLLBCK KeyboardProc(int nCode, WPRM wParam, LPRM lParam)

if (nCode >= 0 && wParam == WM_KEYDOWN)

{

// 键盘按键按下

KBDLLHOOKSTRUCT pKey = (KBDLLHOOKSTRUCT)lParam;

// TODO 处理键盘输入事件

}

return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);

int main()

g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBORD_LL, KeyboardProc, 0);

if (g_hHook == NULL)

{

// 失败处理

}

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

UnhookWindowsHookEx(g_hHook);我们使用SetWindowsHookEx函数注册了一个低级别键盘钩子,当键盘按键按下时,会调用KeyboardProc函数,并返回CallNextHookEx函数的返回值。在KeyboardProc函数中,我们可以处理键盘输入事件。

3. 窗口拖拽捕捉

窗口拖拽是一种比较特殊的系统动作,它可以改变窗口的位置和大小。为了捕捉窗口拖拽,我们可以使用DirectInput技术。DirectInput是DirectX的一部分,可以捕捉各种输入设备的输入,包括鼠标、键盘、游戏手柄等。

下面是一个使用DirectInput捕捉窗口拖拽的示例代码

```c++

include

include

LPDIRECTINPUT8 g_pDI = NULL;

LPDIRECTINPUTDEVICE8 g_pMouse = NULL;

BOOL InitDirectInput(HWND hWnd)

HRESULT hr = DirectInput8Create(GetModuleHandle(NULL), DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void)&g_pDI, NULL);

}

hr = g_pDI->CreateDevice(GUID_SysMouse, &g_pMouse, NULL);

}

如何捕捉系统动作,系统动作捕捉方法详解  第2张

hr = g_pMouse->SetDataFormat(&c_dfDIMouse);

}

hr = g_pMouse->SetCooperativeLevel(hWnd, DISCL_FOREGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE);

}

return TRUE;

BOOL cquireMouse()

HRESULT hr = g_pMouse->cquire();

if (FILED(hr))

{

return FLSE;

}

return TRUE;

VOID ReleaseDirectInput()

if (g_pMouse != NULL)

{

g_pMouse->Unacquire();

g_pMouse->Release();

g_pMouse = NULL;

}

if (g_pDI != NULL)

{

g_pDI->Release();

g_pDI = NULL;

}

int main()

HWND hWnd = GetDesktopWindow();

if (!InitDirectInput(hWnd))

{

// 失败处理

}

if (!cquireMouse())

{

// 失败处理

}

DIMOUSESTTE2 dims;

while (TRUE)

{

if (FILED(g_pMouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTTE2), &dims)))

{

if (!cquireMouse())

{

// 失败处理

break;

}

}

if (dims.lX != 0 || dims.lY != 0)

{

// 鼠标移动

// TODO 处理窗口拖拽事件

}

if (dims.rgbButtons[0] & 0x80)

{

// 鼠标左键按下

// TODO 处理窗口拖拽事件

}

Sleep(10);

}

ReleaseDirectInput();我们使用DirectInput捕捉鼠标输入,当鼠标移动或左键按下时,会调用相应的处理函数,并处理窗口拖拽事件。

4. 应用场景

捕捉系统动作可以实现许多有用的功能,下面是一些常见的应用场景

4.1 自动化测试

自动化测试是一种软件测试方法,可以节省测试人员的时间和精力。为了实现自动化测试,我们可以使用PI Hook技术,捕捉系统动作,并模拟用户的操作。例如,我们可以捕捉鼠标点击事件,模拟用户打开菜单、输入文本等操作,从而测试软件的功能和稳定性。

4.2 游戏外挂

游戏外挂是一种非法的游戏行为,可以给玩家带来不公平的优势。为了实现游戏外挂,我们可以使用DirectInput技术,捕捉鼠标和键盘输入,并模拟用户的操作。例如,我们可以捕捉鼠标点击事件,模拟用户移动鼠标、按下键盘等操作,从而实现自动打怪、自动升级等功能。

本文介绍了如何捕捉系统动作,包括鼠标点击、键盘输入、窗口拖拽等,以及相应的捕捉方法,包括PI Hook、Windows消息钩子、DirectInput等。同时,还介绍了如何使用这些方法实现一些常见的应用场景,这些技术可以帮助我们更好地理解和控制系统行为,从而实现更多有用的功能。

The End