3dxchange动作捕捉教程,使用3dxchange进行动作捕捉的步骤详解
1. 什么是3dxchange?
3dxchange是一个3D模型转换器,它可以将不同3D软件制作的模型转换成iClone软件可以使用的格式。除了模型转换,3dxchange还可以进行动作捕捉、场景搭建等操作。
2. 为什么要使用3dxchange进行动作捕捉?
使用3dxchange进行动作捕捉可以更加方便快捷地将现实中的动作应用到虚拟角色中。3dxchange支持多种动作捕捉设备和格式,可以满足不同用户的需求。
3. 3dxchange支持哪些动作捕捉设备和格式?
目前,3dxchange支持的动作捕捉设备有Optitrack、Xsens、Perception Neuron、Rokoko等;支持的动作捕捉格式有BVH、FBX、Biovision Hierarchy等。
4. 如何进行动作捕捉?
首先,需要将动作捕捉设备连接到计算机,并启动相应的软件。然后,在3dxchange中选择“导入动作捕捉数据”,选择相应的格式和文件,点击“导入”即可。在导入后,可以对动作进行调整和编辑,将动作应用到角色上即可。
5. 动作捕捉后如何进行调整和编辑?
在3dxchange中,可以对动作进行平移、旋转、缩放、删除、复制等操作,以便调整和编辑动作。此外,还可以对关键帧进行编辑,以实现更加自然流畅的动作效果。
6. 如何将动作应用到角色上?
在3dxchange中,将角色导入后,可以选择“添加动作”将动作应用到角色上。在添加后,可以对动作进行调整和编辑,以适应不同的角色形态和动作需求。
7. 动作捕捉后如何保存和导出?
在3dxchange中,可以选择“保存”将动作捕捉数据保存到本地,以便以后使用。同时,还可以选择“导出”将动作导出为不同格式的文件,以便在其他软件中使用。
使用3dxchange进行动作捕捉可以方便快捷地将现实中的动作应用到虚拟角色中。在使用过程中,需要注意选择合适的动作捕捉设备和格式,以及进行调整和编辑,以实现更加自然流畅的动作效果。