maya自带的动作捕捉教程,如何使用maya自带的动作捕捉工具

Xsens动作捕捉 2023-06-28 2444

Maya是一款广泛应用于电影、电视、游戏和动画行业的三维计算机图形软件。它自带的动作捕捉工具可以帮助用户快速捕捉角色的动作,提高动画制作的效率。本篇将介绍如何使用Maya自带的动作捕捉工具。

maya自带的动作捕捉教程,如何使用maya自带的动作捕捉工具  第1张

一、前期准备

在使用Maya自带的动作捕捉工具前,需要准备好以下设备

1. 动作捕捉设备例如OptiTrack、Xsens等品牌的设备。

2. 电脑需要安装Maya软件和动作捕捉设备的驱动程序。

3. 角色模型需要导入到Maya中,并设置好骨骼结构和绑定。

二、设置捕捉设备

1. 打开Maya软件,并创建一个新的场景。

2. 点击菜单栏中的“Window”,选择“Settings/Preferences”,再选择“Preferences”。

3. 在弹出的窗口中选择“Kinematics”。

4. 在“Kinematics”选项卡中,找到“Motion Capture”选项,选择动作捕捉设备的品牌和型号。

5. 点击“pply”和“Save”,保存设置。

三、设置角色模型

1. 导入角色模型,选择“Skeleton”选项卡,设置骨骼结构。

maya自带的动作捕捉教程,如何使用maya自带的动作捕捉工具  第2张

2. 选择“Skinning”选项卡,设置绑定关系。

3. 在角色模型上添加“Locator”,用于标记捕捉点。

四、捕捉动作

1. 将动作捕捉设备连接到电脑,打开设备驱动程序。

2. 在Maya中选择“Motion Capture”选项卡。

3. 点击“Start Capture”按钮开始捕捉动作。

4. 根据需要,可以调整捕捉点的位置和数量。

5. 完成动作捕捉后,点击“Stop Capture”按钮停止捕捉。

五、后期处理

1. 在Maya中选择“Motion Builder”选项卡,将捕捉的动作导出到MotionBuilder中进行后期处理。

2. 在MotionBuilder中对动作进行清理、调整和修正。

3. 将处理好的动作导出到Maya中,应用到角色模型上。

Maya自带的动作捕捉工具可以帮助用户快速捕捉角色的动作,提高动画制作的效率。在使用前需要进行前期准备和设置捕捉设备,捕捉动作后需要进行后期处理,终将处理好的动作应用到角色模型上。

The End