巫师三动作捕捉技术介绍,巫师三动作捕捉演员训练过程介绍
巫师三动作捕捉技术介绍
《巫师三》是一款由CD Projekt RED开发的角色扮演游戏,游戏中的动作捕捉技术是其制作的核心之一。动作捕捉技术是一项将现实中的人体动作转化为数字化形式的技术,而《巫师三》所采用的动作捕捉技术则是一种基于运动捕捉系统的技术。本文将介绍《巫师三》的动作捕捉技术以及演员训练过程。
一、巫师三动作捕捉技术
1. 运动捕捉系统
运动捕捉系统是一种基于传感器技术的动作捕捉技术,它可以通过捕捉到人体的运动轨迹来生成数字人物的动作。CD Projekt RED采用了Xsens的运动捕捉系统。该系统由数十个摄像头组成,可以捕捉到演员的身体运动轨迹,并将其转化为数字化的运动数据。
2. 动作编辑器
在运动捕捉完成后,数字化的运动数据需要通过动作编辑器进行后期处理。动作编辑器可以对数字人物的动作进行微调,使其更加流畅自然。CD Projekt RED采用了Euphoria动作引擎和FaceFX面部动作捕捉技术,这使得数字人物的动作更加真实。
3. 人物建模
数字人物的建模是制作游戏中角色的关键步骤之一。CD Projekt RED使用了3D扫描技术来捕捉演员的面部、身体等细节,然后将其转化为数字化的人物模型。这使得游戏中的人物更加真实,同时也为动作捕捉技术提供了更好的数据基础。
二、巫师三动作捕捉演员训练过程
1. 演员选择
在制作《巫师三》时,CD Projekt RED选择了一批专业的演员来进行动作捕捉。这些演员既有身体素质优异的动作演员,也有表演经验丰富的演员。他们需要在训练中掌握各种动作技巧,并在演出时将其转化为数字化的运动数据。
2. 训练内容
训练内容主要包括身体动作、武器使用、马术等方面。身体动作训练包括跑步、跳跃、攀爬等基本技能的掌握,以及各种战斗动作的练习。武器使用训练则包括剑、弓、斧等各种武器的使用技巧。马术训练则包括马匹的驾驭、马术技巧等方面。
3. 训练效果
经过长时间的训练,演员们已经可以将各种动作技巧运用自如,并将其转化为数字化的运动数据。游戏中的人物动作更加流畅自然,同时也更加真实。
巫师三动作捕捉技术是一项将现实中的人体动作转化为数字化形式的技术。运动捕捉系统、动作编辑器和人物建模等技术的应用,使得游戏中的人物动作更加真实、流畅自然。演员在训练中掌握各种动作技巧,并将其转化为数字化的运动数据,为游戏的制作提供了更好的基础。